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Le groupe Pew Internet nous fait part d'une étude statistique récemment publiée et focalisée sur la population américaine. Si celle-ci nous apprend que 53% des adultes pratiquent régulièrement le jeu vidéo, d'autres données plus inhabituelles en ressortent.
Ainsi apprend-on que dans la catégorie des personnes de plus de 65 ans, près d'un papi / une mamie sur quatre (23%) joue de façon répétée. Cette situation inimaginable il y a encore 3 ans serait-elle liée à l'apparition de la Wii et ainsi serait le résultat de la campagne marketing made in Nintendo visant à élargir le nombre de joueurs ? Nous pouvons quasiment l'affirmer.
Autre donnée intéressante, près de 50% des femmes américaines joueraient régulièrement aux jeux vidéo, ce qui équivaudrait presque à la part des hommes (55%). Si l'on combine cette donnée avec le fait que la population féminine est plus importante (eh oui messieurs, nous sommes inférieurs en nombre) cela reviendrait à dire qu'à peu de chose près, il y aurait autant de joueuses que de joueurs de jeux vidéo aux États-Unis.
Voici donc l'ensemble des statistiques de l'étude (part des joueurs pour chaque catégorie de la population américaine) :
- Ensemble des adultes : 53 %
- Hommes : 55 %
- Femmes : 50 %
- 18/29 ans : 81 %
- 30/49 ans : 60 %
- 50/64 ans : 40 %
- 65 ans et plus : 23 %
Ainsi, avec l'invasion massive de Wii dans les maisons de retraite américaines, les campagnes marketing vantant la DS auprès du public féminin et toutes autres opérations de communication, Nintendo et les autres éditeurs, auront donc réussi à atteindre leur objectif visant à ouvrir le marché du jeu vidéo à de nouveaux consommateurs.
Ainsi apprend-on que dans la catégorie des personnes de plus de 65 ans, près d'un papi / une mamie sur quatre (23%) joue de façon répétée. Cette situation inimaginable il y a encore 3 ans serait-elle liée à l'apparition de la Wii et ainsi serait le résultat de la campagne marketing made in Nintendo visant à élargir le nombre de joueurs ? Nous pouvons quasiment l'affirmer.
Autre donnée intéressante, près de 50% des femmes américaines joueraient régulièrement aux jeux vidéo, ce qui équivaudrait presque à la part des hommes (55%). Si l'on combine cette donnée avec le fait que la population féminine est plus importante (eh oui messieurs, nous sommes inférieurs en nombre) cela reviendrait à dire qu'à peu de chose près, il y aurait autant de joueuses que de joueurs de jeux vidéo aux États-Unis.
Voici donc l'ensemble des statistiques de l'étude (part des joueurs pour chaque catégorie de la population américaine) :
- Ensemble des adultes : 53 %
- Hommes : 55 %
- Femmes : 50 %
- 18/29 ans : 81 %
- 30/49 ans : 60 %
- 50/64 ans : 40 %
- 65 ans et plus : 23 %
Ainsi, avec l'invasion massive de Wii dans les maisons de retraite américaines, les campagnes marketing vantant la DS auprès du public féminin et toutes autres opérations de communication, Nintendo et les autres éditeurs, auront donc réussi à atteindre leur objectif visant à ouvrir le marché du jeu vidéo à de nouveaux consommateurs.
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est-ce que le site a des horaires bien réglé ? ou c'est moi ?
12h29 c'est la date de rédaction de la news.
Elle a probablement été validée plus tard, c'est tout.
Il ne s'agit pas uniquement d'une question de campagne marketing, mais bel et bien de la création d'un produit qui s'adresse effectivement à un public qui n'a jamais joué a un jeu vidéo de sa vie...
Vous avez déjà essayé de faire tenir uen manette croix/2 stiks/10 boutons par kk'un qui a jamais joué? Ca lui demande une concentration extrème et un entrainement draconien, du coup le gars il a plu envie de jouer...
Le génie de Nintendo a été de comprendre, en inventant la wii, que grace à ce système de pad ultraintuitif ils allaient pouvoir toucher un public dont on aurait pensé qu'il aurait mis encore des décennies à s'y mettre, et d'axer leurs campagnes en conséquence...
Si c'est 20 minutes de Wii Fit par jour, ça nous avance pas vraiment...
Je confirme. Quand j'avait fait essayé MK Double Dash il y a plusieurs années de cela à ma mère, pour elle qui n'avait jamais touché à un jeu vidéo le simple fait d'assimiler la touche "accélerer" à celle de tourner avec le stick sur la manette GC c'était déjà chaud.
On dirait pas, pour nous qui somme (pour la plupart) dedans depuis tout gamin, mais pour les newbies de chez newbies c'est vrai que c'est dur de réussir à faire quelque chose de potable à SSBB avant plusieurs essais foireux...
Bon c'est chouette que les "vieux" s'y mettent mais les pubs restent quand même exaspérantes -_-