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Retro Studios au boulot sur Project Café ?

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Retro Studios est un studio qui appartient à Nintendo et qui nous a proposé ces dix dernières années certains des meilleurs jeux des consoles Nintendo : la trilogie Metroid Prime ou Donkey Kong Country Returns sont des jeux extraordinaires, on ne peut donc que se réjouir d'une des rumeurs du jour, à savoir que le studio serait en train de plancher sur un projet pour la Project Café.

Ce jeu qui n'a pas encore été annoncé serait, selon l'un des employés du studio qui tient évidemment à rester anonyme, "un projet que tout le monde veut que l'on fasse".

Peut-il s'agir d'un nouveau FPS Metroid ? On croit bien que parmi les fans de Nintendo, nombreux souhaiteraient que ce soit en effet le cas ! Des insiders du studio ont indiqué à The Paul Gale Network que Retro a été un des tous premiers à recevoir un kit de développement.

Dès que ce dernier est arrivé chez Retro Studios, l'équipe s'est mise au travail sur un nouveau projet. S'agirait-il d'un nouveau FPS, d'un FPS Metroid ? D'un jeu de plate-forme ? De la reprise d'une franchise de Nintendo pour en faire un jeu que tout le monde aimera à sa sortie ? On sait que Retro Studios est capable du meilleur, et il n'est pas sot de la part de Nintendo de leur avoir confié un kit de développement très tôt !

Selon ZeldaInformer, le projet en question ne serait que la suite d'Eternal Darkness, un des survival-horror les plus mythiques de l'ère GameCube. Une situation possible, mais qui est encore à confirmer, car pour l'instant, ce ne sont que des on-dit comme si souvent depuis une semaine. La perspective de retrouver l'univers d'Eternal Darkness devrait néanmoins satisfaire bon nombre de joueurs, même si on en connait plus d'un qui aimeraient que Retros planche sur un nouveau Metroid, voire pourquoi pas reprendre en main la franchise Zelda.

De son côté, Gamasutra indique que Retro Studios recherche de nouveaux talents pour son studio basé à Austin au Texas. Pour découvrir le détail de ces offres, cliquez ici. Les jobs suivants sont actuellement proposés :
  • Software Engineer (Level 2 or 3)
  • Software Engineer (Level 1)
  • Graphics/UI Artist
  • Game Designer
  • Design Manager
  • Technical Artist
  • Artist - Retro Studios
Sources : PGN, Gamasutra et ZeldaInformer
Commentaires sur l'article

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Toadster
Quand j'ai lu la news, j'ai d'abord pensé à un F-Zero, qui pourrait bien rendre en HD je pense :)
Quizzman
Tiens, c'est vrai, maintenant que j'y pense, il me tarde de voir ce que les First et Second Party de Nintendo vont produire sur une console aux graphismes et aux performances décentes (même si elle ne sera probablement pas à jour bien longtemps).
lartist
Z'êtes à la bourre ...



[url=http://pixazura.com/news/divers.php?id=1047]Et Nintendo a aussi posté une offre de recrutement pour un ingénieur trèèès qualifié[/url]



Apparemment ça concerne du online.
syndrome
Il serait temps qu'ils aient un online décent...

Et pour retro studio, il n'y a pas que Zelda qu'il devrait remettre au gout du jour, les licenses Nintendo deviennent vraiment du n'importe quoi (je prend mon éternel exemple, mario kart wii qui est une vraie mer..).
syndrome
[quote="Quizzman"]Tiens, c'est vrai, maintenant que j'y pense, il me tarde de voir ce que les First et Second Party de Nintendo vont produire sur une console aux graphismes et aux performances décentes (même si elle ne sera probablement pas à jour bien longtemps).[/quote]
Ba je crois qu'une console avec les performances de la PS3 est suffisante...Une puissance supplémentaire n'est pas vraiment utile vu que le photo réalisme est presque d'actualité avec celle-ci...

On va bientôt arriver a un stade ou la puissance ne servira plus a rien, il n'y aura plus que l'originalité pour départager les constructeurs.
flammen
J'aime bien le: "ça ne serait QUE la suite d'Eternal Darkness"



Perso je serai largement plus enthousiaste a l'idée de voir une suite de ce jeu, juste excellent, que par un nouveau Metroid.
Quizzman
[quote="syndrome"]On va bientôt arriver a un stade ou la puissance ne servira plus a rien, il n'y aura plus que l'originalité pour départager les constructeurs.[/quote]

A mon avis on y est pas encore tout à fait hein.



Ptet que quand on aura des consoles capables de faire tourner des Battelfield 3 avec les specs au max comme sur les trailers on en reparlera. Et même là, la puissance supplémentaire ne sera pas superflue, notamment pour les MMO, la profondeur de champs, la complexité et le nombre de formes à gérer, etc.
Eleglin
D'autant plus que certains constructeurs planchent sur des TV en 4000 x 2000, d'après ce que j'ai vu il y a quelques semaines sur le site "LesNumériques". ;)
looping
l’intérêt de tel résolution c'est vraiment pour les écrans énormes.

Faudrait déjà qu'ils arrivent a faire tourner tout les jeux en 1080p a 30 ou 60 images/secondes sous les prochaines générations.
nulenlatin
[quote="looping"]l’intérêt de tel résolution c'est vraiment pour les écrans énormes.

Faudrait déjà qu'ils arrivent a faire tourner tout les jeux en 1080p a 30 ou 60 images/secondes sous les prochaines générations.[/quote]


Tu quadruples la résolution de mon moniteur 1080p, je ne crache pas dessus :@


[quote="syndrome"]
Ba je crois qu'une console avec les performances de la PS3 est suffisante...Une puissance supplémentaire n'est pas vraiment utile vu que le photo réalisme est presque d'actualité avec celle-ci...

On va bientôt arriver a un stade ou la puissance ne servira plus a rien, il n'y aura plus que l'originalité pour départager les constructeurs.[/quote]


On en reparle dans 10 ans?



On aurait pu tenir ce genre de propos pour Resident Evil 4:



[img]http://img.jeuxvideopc.com/screenshot/22660-resident-evil-4-272.jpg[/img]
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