superpika
"des scenes en CG" ?

euhhhhh ca veut dire quoi ? :-D
mikkk2
la technique est la 3d précalculée ou une truc comme ça. Le défaut est la forte pixellisation mais vu la résolution de la ds ce problème est fortement atténué et ce jeu résulte sublime
sabartch
c'est un RPG si je comprend bien ?

sinon les graphismes sont au top de la console, alors la bravo :-D
II Kratos II
[quote="mikkk2"]la technique est la 3d précalculée ou une truc comme ça. Le défaut est la forte pixellisation mais vu la résolution de la ds ce problème est fortement atténué et ce jeu résulte sublime[/quote]

La 3D précalculé, c'est pour les cinématiques, qui peuvent être en image de synthèse, ou tirant pleinement des capacités de la console (comme tout est prévu (d'ou le précalculé) la console ne s'attarde que sur les graphismes)).
Draconite
Je suis sûr que ce n'est pas les vrais graphismes de la DS... ça ressemble plus au Gamecube qu'autre chose! Ne vous faites pas de mauvais espoirs :-D
baka
C'est du CG les mecs, mais au final on s'en fou puisque le jeu est sublime :-D
DARK-EAGLE
[quote="Barco romain"][quote="II Kratos II"][quote="superpika"]ben dis donc ...

je pensais pas que la DS était capable d avoir de jolis graphismes ...

sans déconner pour l instant y a eu quoi comme jeu "avec de beaux graphismes" sur DS ?[/quote]


Aucun, malheuresement.[/quote]


Castlevania, lost in blue...

C'est pas une révolution mais leurs graphs sont vraiment joli et dtaillé ! ;)[/quote]


Ouais mais on voit des pixels quand même sur "Lost in blue", c'est sur que c'est pas horrible, c'est même tres bien pour une portable, mais là vraiment ca dechire tout ! Voilà qui nous prouve que ce n'est pas seuleument la console qui determine la puissance graphique, comme nous l'avais bien montré RE4 avec le GameCube.
Madsheep
J'ai quand même du mal à croire que c'est de la DS... et pourtant :-D
Marron
Les graphismes sont trop beaux! J'y crois pas, c'est magnifique :-o ! On dirait que c'est plus une console de salon que la DS.
oOlHuNtAlOo
Salut tout le monde



Vous trouverez sur Pro-gamers, à cette adresse



http://www.pro-gamers.kalikoba.com/xoops/modules/news/article.php?storyid=916



la traduction de l'interview du créateur et comment il est possible d'avoir ce rendu sur DS.



Même si c'est très joli, c'est comme vous l'avez dit du pré-rendu lors des phases de combat.



Tchow