Anonymous
y'a certains trucs qui passent pas chez les japonais, de toute façon. Les FPS ou les consoles américaines, par exemple. :-D
KILLIX
Chouette! Un petit jeu qui fout les chocottes! C'est maman qui va râler quand elle me verra fermer tous les volets du salon un jour ensoleillé!
-nintendophile-
En tout cas il tout ce qu'on peut dire c'est que les artworks sont magnifiques mais l'ambiance sera sombre (comme les artworks) et c'est ce qui pourrait faire vendre le jeu car ce serait peut être le seul au début de la Revolution.



8) membre des nintendophiles 8)
Eden
[quote]Polish developer NIBRIS recently disclosed to Revolution Report the unique graphical style of its game Sadness(working title), which is exclusively in development for Nintendo's next-generation console, code-named Revolution.



According to the announcement, Sadness will be completely in black and white. "NIBRIS decided to follow Nintendo's path, which definitely fights the stagnation which has occured in video games, and creates new trends. With this move, we want to create a unique environment, which is only available in Sadness," said NIBRIS Staff Member Łukasz Oskard. "But NIBRIS is not following the trend created though Sin City, but rather a game which is set pre-World War."



Sadness is currently without an official title and has a tentative release date of 2007. The game has been described as a gothic-horror title "only for adult players with strong nerves."[/quote]






Tout en noir et blanc... Ca s'annonce bien, s'ils gerent le noir/blanc comme il faut.



Esperons avoir quelques screens a l'E3. :)
1664
Pourquoi pas le faire en braille? Ca serait cool, comme ça plus de chipotage sur les graphismes :-D



Blague à part noir et blanc ça me paraît une bonne initiative. Mais bon après faut assumer la différence et faire un jeu EXCEPTIONNEL!



Pas juste une démo technique sur le noir et blanc...
Anonymous
c'est vrai qu'un jeu intégralement en noir et blanc c'est audacieux et si la réalisation suit vraiment (filtres et effets de rigueur, bon chara design...), ça peut nous garantir une fibre artistique digne de Killer 7 ;)
flammen
Noir et blanc???Oui c'est sur ça peut le faire...



Pour en revenir aux FPS.C'est clair que BigN compte multiplier ce genre sur Révo.Ils ont en effet dis que le nunchaku serait parfait et la divulgation de RedSteel le prouve encore.

De plus le créateur de Halo avait dit etre tres intéressé par le gameplay de la Révolution.Va t'il nous sortir un FPS sur Révo détronant Halo??
Nyu
Noir et Blanc ça peut bien rendre en effet.

Si l'on arrive a gérer la lumière, faire comme

dans les vieux film d'horreur (styl nosferatu :-D )

sa serait enorme, et on aurait vraiment les chocotes !!



Sinon moi Killer 7 j'ai adoré l'univers, l'ambiance, le styl

les grafs, enfin tout....sauf le gameplay....donc je l'ai revendu,

je le trouvé injouable...mais sa reste une excellent jeux, pourvu

qu'on adhère a la manette :-D . pas mon cas, je le regrette moi meme.
Eden
[quote]Noir et Blanc ça peut bien rendre en effet.

Si l'on arrive a gérer la lumière, faire comme

dans les vieux film d'horreur (styl nosferatu :-D )

sa serait enorme, et on aurait vraiment les chocotes !![/quote]




Oui, c'est tout a fait ca^^



J'espere qu'ils vont plus jouer sur les lumieres que sur un contraste noir/blanc a la Sin City. Meme si c'est excellent... mais je pense qu'ici, essayer de reproduire une ambiance avec l'eclairage serait plus dans l'esprit angoisse des films d'horreurs d'avant.



:)
Nyu
Ouai voilu, plus dans les jeux de lumière, de nuances.

Parce a la Sin City, même si c'est vachement stylé,

sa donne un effet cartoon, bd...et pour un jeux de

pétoches, c'est moyen :-D .