[i] Ainsi, le jeu saura reconnaître 5 mouvements de WiiMote, tandis que c'est depuis le Nunchuk que nous pourrons utiliser la Force. [/i]
C'est exactement ce que je voulais ( et d'ailleurs ce que j'écrivais comme voeu pour un jedi knight sauce wii même si là c'est pas un jedi knight hein ^^ ).
Plus qu' à attendre un vrai test pour nous dire que ce jeu est une tuerie et je fonce l'acheter en fin d'année ( car j'imagine qu'il sortira pas avant en europe).
5 mouvements? 5 mouvements ou 5 axes? parce que 5 mouvements on a vu ce que ca donnais avec red style(bien sue the force unlashed soit a la troisième personne... mais si c'est 5 axes... La ce serait énorme, en gros presqu'exactement ce qu'on fait avec la wiimote
bah dans l'espace 3D (enfin comme on vit là quoi) on peut avoir que 3 axes ou six axes si on divise un meme axe en sa partie "positive et negative"... et apres tout mouvement sera un e combinaison lineaire des trois vecteurs de la base qui sont une famille libre et generatrice \o/
j'ai kiffé les espaces vectoriels ce matin en maths...
tout ca pour dire que 5axes me semble fumeux, et penche plutot pour 5 mouvements :(
Hum, si le contrôle au sabre (Quelqun à déja pensé à un de ses sabres en plastoc, mais dans lequel on mettrai la wiimote ?? un peu amélioré ça serait cool xD) et le scénar sont intérrésants, pourquoi pas ? (par contre côté graphs, :( c'est moyen sur certains screens, voire presque pourrave...)
Et pour les débats sur vos histoires d'axes ou de mouvements, je me permets de citer l'article :
"Ainsi, le jeu saura reconnaître 5 mouvements de WiiMote".
En espérant que l'article soit correctement écrit, on peut imaginer que ça sera une combinaison de mouvements qui permetront de faire des combos (ho pitié, passssss le syndrome Red Steel !!)
D'ailleurs, va falloir comparer à No More Heroes...Lui il a l'air carrément prometteur...(Sauf les séquences de moto)