Un second Disaster pourrait être une très bonne nouelle si cela se concretisait. De meilleurs graphismes, une réalisation en béton, une durée de vie conséquente, et on aura enfin le jeu qu'on attendait.
Et comme idée de scénario, qu'il prenne celui de la cinématique cachée qu'on débloque à la fin de Disaster! Ce serait simple mais plutôt sympa si bien agencé. :)
[quote="Kyubi"]Un second Disaster pourrait être une très bonne nouelle si cela se concretisait. De meilleurs graphismes, une réalisation en béton, une durée de vie conséquente, et on aura enfin le jeu qu'on attendait.[/quote]
Et le WM+ :]
[quote="Raoh"]Nintendo n'aurait pas du acheter ce studio.[/quote]
Qu'est-ce qu'il faut pas entendre...
Monolith Software est un très bon studio de développement. Ils nous l'ont prouvé avec leur Baten Kaitos et je trouve dommage que ce jeu n'est pas reçu le succès qu'il méritait. Disaster : Day of Crisis n'est pas le jeu Gamer par excellence que tout le monde attendait. Il est bourré de défauts génants mais reste un concentré de fun et d'adrénaline de très bonne qualité.
Donc si il y a des studios à blamer, ce n'est surement pas Monolith...