FREDOM1989
Pour la DS je doute fort qu'ils ai juste ajouté pour 1€ d'acesoire. Il est possible que Nintendo garde une wii avec une sortie HDMI comme cartouche (avec la baise de prix et d'autres coloris). Sinon si c'est si dégeulase, je me demande comment font les Japonais qui sont super bien équipé en TV HD.
yoann[007]
[quote="FREDOM1989"]Pour la DS je doute fort qu'ils ai juste ajouté pour 1€ d'acesoire.[/quote]
Ils ont ajouté quoi ? Un lecteur SD et deux appareils photo de qualité immonde ? Et ils ont retiré le port GBA... En partant de ça, le prix de 1 euro par console ne me paraît pas du tout usurpé, c'est très probablement de cet ordre (et quand bien même ça serait 2 euros...).


[quote]Sinon si c'est si dégeulase, je me demande comment font les Japonais qui sont super bien équipé en TV HD.[/quote]Ils se tapent une image immonde, comme tout le monde. Ok. En même temps, ils n'ont pas vraiment le choix... et nous non plus (merci Nintendo \o/).
Tgabs
[quote="yoann[007]"][quote="Halouc"]Télé HD

->Jeux vidéo (PC / Console)

->Télévision

->Film HD

->Media center





La Xbox [size=200]1[/size] faisait déjà du HD nativement et les PC le font depuis des dizaines d'années. La technologie SD est obsolète depuis des lustres et il était grand temps que ça change. Et puis quand on voit le prix de la Wii...... :euh:[/quote]
la Gamecube et même la PS2 savent faire de la HD.[/quote]


Au detriment des performances,non?



:/
yoann[007]
[quote="Tgabs"][quote="yoann[007]"][quote="Halouc"]Télé HD

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La Xbox [size=200]1[/size] faisait déjà du HD nativement et les PC le font depuis des dizaines d'années. La technologie SD est obsolète depuis des lustres et il était grand temps que ça change. Et puis quand on voit le prix de la Wii...... :euh:[/quote]
la Gamecube et même la PS2 savent faire de la HD.[/quote]


Au detriment des performances,non?



:/[/quote]

Tout dépend des jeux... le détail important étant qu'elles PUISSENT le faire. Forcément, la PS2 peine un peu (framerate inconstant sur GoW2) mais bon, c'est une PS2 quoi, ça reste déjà une prouesse !



Sur Xbox les jeux qui proposent l'option (Soul Calibur 2 le faisait, de mémoire) n'étaient pas ralentis. C'était juste du bonheur en bonus. Cette possibilité est aussi très bien exploitée par les (très nombreux) homebrews de la console (émulateurs etc.... en sortie HD).
Ultralaser
Étant possesseur d'une wii et d'une Xbox360, c'est sur qu'il y a une sacrée différence et que nintendo devrai quand même miser un minimum sur les graphismes, parce qu'une wiimote qui n'est même pas assez performante sans son motion plus, ça va pas tenir en haleine son public pendant 5 ans.

Maintenant, une wii en 480p raccordée avec du yuv à un téléviseur comme le mien qui améliore vachement la qualité de l'image (je sais je suis vantard lol), ça permet quand même de profiter des bon jeux de la licence (a savoir les mario et bros brawl).



Sinon, j'aimerai savoir si il était possible, en bidouillant ma xbox360, de mettre cet emulateur sur ma xbox360 pour lire mes jeux wii en hd. Ou tout simplement trafiquer (pucer) la wii pour la rendre hd ? Je sais, je suis un kamikaze rêveur lol.
Tgabs
[quote="yoann[007]"][quote="Tgabs"][quote="yoann[007]"][quote="Halouc"]Télé HD

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La Xbox [size=200]1[/size] faisait déjà du HD nativement et les PC le font depuis des dizaines d'années. La technologie SD est obsolète depuis des lustres et il était grand temps que ça change. Et puis quand on voit le prix de la Wii...... :euh:[/quote]
la Gamecube et même la PS2 savent faire de la HD.[/quote]


Au detriment des performances,non?



:/[/quote]

Tout dépend des jeux... le détail important étant qu'elles PUISSENT le faire. Forcément, la PS2 peine un peu (framerate inconstant sur GoW2) mais bon, c'est une PS2 quoi, ça reste déjà une prouesse !



Sur Xbox les jeux qui proposent l'option (Soul Calibur 2 le faisait, de mémoire) n'étaient pas ralentis. C'était juste du bonheur en bonus. Cette possibilité est aussi très bien exploitée par les (très nombreux) homebrews de la console (émulateurs etc.... en sortie HD).[/quote]


Je confirme pour les emus sur xbox,en 720p....c'est du bonheur ^^
princedelu
[quote="Ulysse29"]c'est bizarre, je vois pas beaucoup de différence dans SSBB



Final fantasy je sais pas je l'ai pas celui la[/quote]


euh tu es sur d'avoir bien appuyé sur le bouton HD de youtube ?

Le mieux c'est de cliquer uen fois sur la vidéo pour la voir en grand sur le site de youtube et apres tu cliques sur le bouton HD pour la voir en 720p.
keoone
l'intérêt de la HD c'est d'afficher plus de détails ... pour avoir plus de détails, il faut plus de polygones donc plus de puissance ...



Par exemple, Mini Ninjas



Sur console HD :



[img]http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/05/57/ME0001055729_2.jpg[/img]



Sur Wii :



[img]http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/05/57/ME0001055735_2.jpg[/img]



vous voyez une grosse différence ? pas moi .... tout simplement parce que le niveau de détails a afficher ne nécéssite pas une grande résolution ...





la HD sur Wii, c'est comme mettre des pneus de formule 1 sur une peugeot 207 ... la tenue de route sera peut être meilleur, mais celà va réduire la vitesse de pointe, changer le comportement routier etc ...



Une console doit avant tout avoir un hardware équilibré. Avoir un framebuffer pour afficher en HD alors que le reste du GPU est conçu pour de la SD, c'est juste un non-sens avec le risque d'avoir un moins bon affichage en 480 ... :euh:



la Xbox 1 et la Wii sont très différentes, la Xbox possèdait un Geforce 3 qui venait du monde PC avec une résolution 1024x768 en natif, la Wii est une évolution de la GC au niveau CPU qui n'ont jamais été pensé que pour le 640x480 ...



bref cette histoire d'affichage HD sur Wii est limite ridicule au vue du gain réel que celà apporterait ...



[modetroll/on] on ne fait pas un cheval de course avec un âne [modetroll/off]
yoann[007]
[quote="keoone"]l'intérêt de la HD c'est d'afficher plus de détails ... pour avoir plus de détails, il faut plus de polygones donc plus de puissance ... [/quote]
pas seulement. C'est d'avoir une meilleure définition, au sens large. Ca ne se joue pas au nombre de détails (ça, c'est parce que les consoles HD, [i]en plus d'être HD[/i], sont plus puissantes et affichent donc plus de détails). Rien que les contours bien mieux définis, ça fait une belle différence...



PS : Mini Ninjas est indigne des consoles HD, donc ton exemple...
Halouc
[quote]la Xbox 1 et la Wii sont très différentes, la Xbox possèdait un Geforce 3 qui venait du monde PC avec une résolution 1024x768 en natif, la Wii est une évolution de la GC au niveau CPU qui n'ont jamais été pensé que pour le 640x480 ... [/quote]



La Wii est pourtant capable d'afficher du 720*576. On m'aurait mentie? :roll:





Après tu as le don de prendre les jeux les plus moches, les screenshot les plus indignes pour faire gober tout et n'importe quoi à ceux qui ne comprennent rien. Mais quand est ce que tu feras des comparaisons objective un jour?



Et le jour ou tu auras compris que la seul comparaison viable ce fait sur une télé et bien tu auras tout compris. La différence entre la Wii et une Ps360 sur une télé HD c'est:



Ps360 - Signaux numériques (audio et vidéo) / analogique (VGA)

Wii - Signaux analogique seulement (YUV)



Ps360 - L'image est affichée nativement quelque que soit l'écran. Si la résolution de la source est trop basse, il y a un retraitement interne assez performant pour que l'image ne soit pas trop dégradé.



Wii - sur-échantillonnage ce qui provoque en général un problème de crénelage sans oublier le flou et le rendu baveux absolument atroce provoqué par des corrections minables des télés.



Alors même si dans le doux monde de Keonne, la HD n'apporte rien, dans le monde de Keonne les télés ont aussi des résolutions natives, des corrections électroniques absolument atroces,.... Sinon sur la planète terre, une image HD donne une meilleur finesse, une image plus stable (moins d'aliasing, moins de scintillement,..), plus agréable à l'oeil.... Les résolutions ne s'obtiennent qu'avec des câbles performant comme le HDMI (ou DVI si on retire le son) ce qui fait que l'image n'a pas subie de multiple conversion (Numérique -> Analogique -> Numérique) et le problème de la Wii c'est que même si elle est compatible YUV, le rendu est totalement moche car la console est incapable de s'adapter nativement a la résolution de l'écran.





Sinon sur un écran cathodique classique et bien l'image est moche a cause d'une limitation des signaux (Composite, Rvb) donc l'image SD de la version Wii sera toujours a des années lumières d'un rendu HD sur un écran HD.





Enfin bref la comparaison ce fait sur l'écran, pas sur deux pauvres screenshot pris dans un frame buffer.