[quote="Akhoran"]Ma théorie : ce jeu souffre du mal de la HD.
Un portage depuis une version HD, avec un downgrade des textures sans aucun retravail dessus. Résultat : la disparition des effets rends le jeu tout moche sans aucun relief.[/quote]
Le problème c'est qu'un portable d'un jeu HD sur une console comme la Wii est t'il vraiment logique? Quand on sait le boulot qu'a du faire l'équipe à l'époque pour adapter DOOM 3 sur Xbox qui je le rappelle avait beaucoup plus d'argument que la Wii (gestion des shaders et architecture proche du PC) alors que la différence d'âge n'était que de 2/3 ans, alors porté un jeu HD sur une console qui a plus de 8 ans ancienneté dans son architecture et qui n'est pas capable de gérer un simple shader qui est plus qu'un standard de nos jour.
Je pense qu'un DIRT pour la Wii aurait été plutôt logique. Mais bon je reste dans cette optique qu'un joueur n'a pas acheté la Wii pour un jeu de voiture comme DIRT (autant prendre une 360, une PS3 ou un PC) et qu'il serait temps que les éditeurs comprennent que la Wii n'est pas une console HD moins puissante mais une console ou il faudrait jouer sur l'originalité de la Wiimote sans se moquer des joueurs sur l'aspect visuel (quand je vois la tronche d'un ICO en 2001 sur Ps2, la Wii est capable d'offrir de beau jeu).
Oui effectivement, moi je n'avais pas abordé le gameplay.
Ca me semble assez clair, en tout cas, que les vrais fans de ce type de jeu de course ont déjà une 360 ou une PS3. Et que ceux qui pourraient le prendre sur Wii n'y joueront pas vraiment à la Wiimote, qui s'accorde mieux avec un côté fun/fantaisiste comme ExciteBots ou Mario Kart. Et que même si les graphismes ne sont pas le plus important ( ;) ), on se doit d'exploiter le support au mieux, ce qui n'est pas le cas ici.
Akloran, tu joues a ICO et le "graphismes ne sont pas important" ne prend plus aucun sens sur ce jeu car si ICO est justement cultissime, c'est certainement grâce a son aspect visuel qui a su donner un sens au concept du jeu malgré sa simplicité.
Alors "les graphismes ne sont pas important" c'est juste simpliste comme raisonnement. Un jeu beau visuellement est en général plus immersif qu'un jeu pauvre visuellement et plus un jeu est graphiquement beau, plus visuellement le jeu peut être riche. Tu prends Bioshok, tu lui retires sont identité visuel et tu n'as plus qu'un FPS basique.
Je me fais mal comprendre, et l'exemple d'ICO est parfait.
Le niveau technique des consoles de la génération précédente (GC/PS2/XBOX) permet graphiquement de faire des choses suffisamment jolies pour que l'évolution graphique ne soit pas la principale raison d'un upgrade matériel.
Si un upgrade matériel est nécessaire, c'est, à mes yeux, pour d'autres raisons (IA, dimension des environnements, physique, gestion des PNJ, etc...). Le boost graphique il est inévitable parce que comme je viens de le dire, ne pas exploiter une console à la hauteur de son matériel, c'est un crime. Mais ce n'est pas pour avoir de meilleurs graphismes que je changerais de machine, même si je suis très content de faire d'une pierre deux coups.
[quote="Akhoran"]Je me fais mal comprendre, et l'exemple d'ICO est parfait.
Le niveau technique des consoles de la génération précédente (GC/PS2/XBOX) permet graphiquement de faire des choses suffisamment jolies pour que l'évolution graphique ne soit pas la principale raison d'un upgrade matériel.
Si un upgrade matériel est nécessaire, c'est, à mes yeux, pour d'autres raisons (IA, dimension des environnements, physique, gestion des PNJ, etc...). Le boost graphique il est inévitable parce que comme je viens de le dire, ne pas exploiter une console à la hauteur de son matériel, c'est un crime. Mais ce n'est pas pour avoir de meilleurs graphismes que je changerais de machine, même si je suis très content de faire d'une pierre deux coups.[/quote]
Oui mais un Bioshock avec son aspect "mouillé" serait difficilement faisable sur une console comme la Ps2, la Xbox ou la Game Cube car justement le jeu profite des avancés techniques pour créer son ambiance.
Certains jeux profitent de la technologie pour créer un univers qui était difficilement faisable avant faute de puissance ou de possibilité de rendu
De plus il faut arrêter de faire passer le jeux vidéo comme un simple hochet, le jeu vidéo c'est aussi des univers, des concepts visuel,....et les graphismes contribuent énormément à leur donner un sens.
Négliger ou rabaisser le "vidéo" de jeux vidéo est pour moi absurde.