J'avais vu la vidéo aussi. Ça fais un mélange entre le 1 et le 2.
Quizzman : SPM était sympa, plus style arcade qu'autre chose. Aucune ville mis à part Flipside, (qui était juste chiante à naviguer dedans, putain d'ascenseur de merde), très peu de dialogues, des passages fait un peu trop rapidement...
Globalement des bonnes idées (3D tout ça), des passages délirants certes, mais un jeu sans profondeur. Dans Paper Mario, t'avais envie de le faire à fond parce que y'avait des trucs super intéressants à découvrir (la souris qui devient ton side-kick après avoir fait une sidequest en particulier :love: , fallait le savoir et les faire.)
Dans SPM, t'avais AUCUNEMENT envie de faire le Pit of 100 Trials à cause des 3 jours que ça pouvait prendre (plus que dans PM2), ni les recettes ô comnbien chiante. Bref, l'ambiance manquait beaucoup, et le jeu se finissait trop vite.
Les quêtes de cuisine, c'était un peu chiant, c'est vrai. Mais le puits de 100 étages, tout gamer digne de ce nom se doit d'arriver jusqu'au bout, que ce soit à Recto ou à Verso :@.
[spoiler]La 3D infinie comme récompense une fois qu'on a fait les deux.[/spoiler]
Y a pas à dire, c'est un excellent défi. Par contre, quelle frustration quand on perd dans les dix derniers, ça fait vraiment mal...
Quant aux lieux, je citerai le Village Crag, les Cavernes Floro, et le Royaume de Sam Ourai (VF...), entre autres, qui m'ont vraiment plu. Et très bien accompagnés musicalement.
[quote="BlackSwan"]Les quêtes de cuisine, c'était un peu chiant, c'est vrai. Mais le puits de 100 étages, tout gamer digne de ce nom se doit d'arriver jusqu'au bout, que ce soit à Recto ou à Verso :@.
[spoiler]La 3D infinie comme récompense une fois qu'on a fait les deux.[/spoiler]
Y a pas à dire, c'est un excellent défi. Par contre, quelle frustration quand on perd dans les dix derniers, ça fait vraiment mal...
Quant aux lieux, je citerai le Village Crag, les Cavernes Floro, et le Royaume de Sam Ourai (VF...), entre autres, qui m'ont vraiment plu. Et très bien accompagnés musicalement.[/quote]
Ouais, mais les villages que tu cites, sont selon moi aussi remplit de personnages intelligents que dans Zelda 2. Merde quoi.
Pour la récompense des 100 étages (Recto ou Verso, osef et en plus le coup de verso c'est uniquement pour faire une ville plus grande et encore plus chiante à naviguer), OUAOUH ! :-o La 3D infini !
Elle te sert à quoi après ? Rien. Parce que quand t'as terminé les 100 étages à Recto et Verso, t'as déjà fini le jeu depuis belle lurette. Ce qui revient à être qu'une récompense bidon. Ça aurait mieux d'avoir ça bien avant. (Voir dès le tout début, parce que la limite de temps pour la zone 3D... bref)
Tout comme Sammers Kingdom (VO), faire le challenge des 100 guerriers... tout ça pour un PUTAIN d'autocollants, faut pas exagérer. Ce truc peut prendre des heures, et aucun save permis. Bref, des trucs très challenging, mais ayant aucun intérêt au final.
J'espère qu'il n'y aura pas ces trucs dans le prochain PM, et surtout qu'il y aura plus de profondeurs dans les mondes et villages différents. (comme dans les 2 premiers)
Ben, c'est sûr qu'il faut être d'humeur à relever ces challenges :@.
[quote="Gontrand00"]J'espère qu'il n'y aura pas ces trucs dans le prochain PM, et surtout qu'il y aura plus de profondeurs dans les mondes et villages différents. (comme dans les 2 premiers)[/quote]
C'est ce qu'on voit dans la vidéo, en tout cas, beaucoup de profondeurs dans les décors, aucune 2D. Un Paper Mario 1 avec le squelette de Paper Mario 2, si on veut.