C'est dingue. Les développeurs se font engueuler parce qu'ils veulent garder un semblant de qualité à leurs jeux ?
Suffit de regarder ce que donnait Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 sur Wii : une version absolument honteuse, notamment au niveau des musiques qui avaient dû être réécrites en MIDI pour tenir dans la limite de poids de la console.
De toute façon, SEGA part sans doute du principe que la Wii est une console en cours d'extinction, et que l'effort n'en vaut pas la peine. En ce qui concerne la 3DS, elle a déjà accueilli Sonic Generations, vous n'y perdez (vraiment) pas au change !
Depuis que le Wiiware existe, plein de jeux ont été annulé dessus faute d'une restriction de taille qui ne permet franchement pas grand chose de correct. Rien d'étonnant dans cette décision. C'est vrai en revanche que le support 3DS aurait pu convenir mais bon, personnellement je m'en passerai sans problème.