A propos de Makoto Kano
Né le 30 octobre 1950 à Kyoto, Makoto Kano a rejoint Nintendo en 1974, pour travailler sur de nouveaux produits Nintendo : jouets, jeux de société, jeux de tir. On le retrouve aussi dans la conception de jeux Game & Watch.
En 1984, Makoto Kano est impliqué dans le développement de plusieurs jeux Famicom comme Hogan's Alley, Gyromite, mais surtout Metroid? Kid Icarus et la série Famicom Wars.
Son nom est aussi associé à la création de plusieurs personnages Nintendo tout au long des années 1980, comme Samus Aran de Metroid, Pit de Kid Icarus, ses principales créations.
Aujourd'hui, Makoto Kano est toujours employé de Nintendo, mais il n'est plus développeur : son dernier projet a consisté en la création d'artworks pour le jeu Pokémon Stadium en 1998 sur Nintendo 64. Il travaille désormais au sein de la division des Affaires Générales, au département Business Promotion.
Articles en relation
- Aucun article disponible
Actu 24/7
-
Test du DLC La Tour de l'Ordre de Splatoon 3 : Aller plus haut dans la tour infernale !
Test 17/20 -
Décollage vers la 13e édition de la Paris Games Week !
Paris Games Week -
Test de El Shaddai : Metatron vous attend
Test 6/20 -
[Cinéma] Avis aux fans de Transformers ! Un évènement spécial anniversaire vous tend les bras... ce week-end seulement au cinéma !
Reportage Cinéma -
Asmodee annonce un Dobble Super Mario disponible ce 31 mai 2024
Produits dérivés... -
Test de Wrath : Aeon of Ruin, un Doom-like au style rétro
Test 14/20 1 -
La Nintendo Switch devient la plateforme phare de la franchise Pokémon
Finance et chiffres de vente -
Nintendo enrichit le catalogue Game Boy de la Console Virtuelle avec 3 classiques
Nintendo Switch Online -
Les procès visant le joy-con drift font pschitt !
Justice -
Quelques statistiques sur l'usage Pokémon GO en Europe