Sauf si, je le répète, le logiciel a été conçu pour aller checker dynamiquement ce qui se trouve sur la mémoire interne de la Wii à l'execution, et éxécuter du code qui se trouve là plutôt que celui du CD.
Mais c'est tellement galère que ça reste purement théorique, et que jamais personne ne le fera.
[quote="Tonio"]je voudrais pas dire mais sur xbox ça se fait non? pourquoi ce serait pas possible sur la wii?[/quote]parce que la fonction est codée et standardisée pour la Xbox. Idem pour la PS3. Pour la Wii cette possibilité n'est pas incluse.
D'autre part se pose le problème de l'espace de stockage... des mises à jour sur une mémoire de 512Mo, ça poserait problème à moyen terme.
en meme temps, maintenant que j'y repense, je sais pas pour vous, mais de mon coté, lorsque j'ai insérer le jeu, il m'a demandé une mise a jour (?) chose étrange car la console était à jour… Ca vous l'a fait vous aussi ?