C'est très primitif encore (circuit géant et un seul rom possible à chaque fois vu que la console détecte directement le jeu), mais ça a l'air d'être partit pour le piratage...
Néanmoins, Nintendo dispose de plus de capacité de réaction en pouvant faire évoluer son firmware, contrairement à la DS.
Le piratage a malheureusement l'air d'être bien entamé...
et a l'instar de la DS, c'est un piratage qui permet juste que lancer des jeux, c'qui est bien craignos et risque de faire fuir le peu de jeux qui pourrait être portés....
@Killer
La Wii avait un système de firmware et le piratage n'a pas trainer pour autant, même chose pour la PSP, et les autres...
Si encore c’était un débridage de la console (fonctionalités accrues grâce a des homebrew, dézonage de la console...) mais en l’état, c'est pas profitable du tout pour le futur de la console!
[quote="Mojobaba"]Le piratage a malheureusement l'air d'être bien entamé...
et a l'instar de la DS, c'est un piratage qui permet juste que lancer des jeux, c'qui est bien craignos et risque de faire fuir le peu de jeux qui pourrait être portés....
@Killer
La Wii avait un système de firmware et le piratage n'a pas trainer pour autant, même chose pour la PSP, et les autres...
Si encore c’était un débridage de la console (fonctionalités accrues grâce a des homebrew, dézonage de la console...) mais en l’état, c'est pas profitable du tout pour le futur de la console![/quote]
La Wii avait une gestion des versions complètement hallucinante et la PSP, la faille relève plus de la blague que d'un exploit. En simple, la première chose que fait la PSP quand on allume est de regarder le code de la batterie, si elle obtient un certain code, elle charge le code non plus de sa mémoire interne mais d'un memory stick. C'est pour cela qu'on peut réparer une PSP avec une PANDORA car ce n'est pas le firmware corrompu de la console qui est lancé.
La Wii avait un système de firmware et le piratage n'a pas trainer pour autant, même chose pour la PSP, et les autres...
Si encore c’était un débridage de la console (fonctionalités accrues grâce a des homebrew, dézonage de la console...) mais en l’état, c'est pas profitable du tout pour le futur de la console![/quote]
Certes mais sur la Wii, c'est pas un linker qui est utilisé mais des backups gravés ou un HDD. Ici on parle d'un futur linker, qui pourra très bien être bloqué par une MAJ du firmware. Après, le linker pourrait être MAJ aussi pour se réadapter, à voir si le côté matériel ne bloque pas après. La meilleure solution pour les pirates serait d'exploiter le lecteur SD pour y lire les jeux...
[quote="mheishiro"][quote="Mojobaba"] c'qui est bien craignos et risque de faire fuir le peu de jeux qui pourrait être portés.... [/quote]
Bof, je te conseille de regarder les ventes des jeux ps2 sortis sur la fin, ou celles des jeux 360.
C'est une fausse excuse utilisée depuis la wii pour expliquer pourquoi les jeux tiers ne se vendent pas.[/quote]
Oui enfin on doit comparer le comparable. Le piratage sur Xbox360 est très loin d'être accessible car il nécessite quand même un flashage du lecteur DVD ce qui est très loin d'être accessible. Il est présent mais il ne touche au final qu'une petite minorité de personne. Sur Ps2, le piratage lui était quand même largement inférieur a ce qu'on a pu voir sur DS et PSP.
Le piratage a clairement a mon sens causé beaucoup de tord a la PSP et dans une moindre mesure la DS.
La Wii avait un système de firmware et le piratage n'a pas trainer pour autant, même chose pour la PSP, et les autres...
Si encore c’était un débridage de la console (fonctionalités accrues grâce a des homebrew, dézonage de la console...) mais en l’état, c'est pas profitable du tout pour le futur de la console![/quote]
Certes mais sur la Wii, c'est pas un linker qui est utilisé mais des backups gravés ou un HDD. Ici on parle d'un futur linker, qui pourra très bien être bloqué par une MAJ du firmware. Après, le linker pourrait être MAJ aussi pour se réadapter, à voir si le côté matériel ne bloque pas après. La meilleure solution pour les pirates serait d'exploiter le lecteur SD pour y lire les jeux...[/quote]
Tu sais comment il fonctionne? Surtout que les auteurs parlaient justement de voir comment allait se comporter leur découverte sur les prochaines MàJ. Fin bref n'affirme rien quand tu n'as rien.