Corrigez-moi si je dis une bêtise mais pour la PS, fallait quand même graver ses jeux, et mine de rien, en chéplukelannée, bah les graveurs ça courait pas les rues comme aujourd'hui. On avait tous un pote qui en avait un, mais aujourd'hui tout le monde en a un. Le piratage d'il y a 15 ans par rapport à aujourd'hui c'est vraiment pas comparable.
[quote="l'artist"]Corrigez-moi si je dis une bêtise mais pour la PS, fallait quand même graver ses jeux, et mine de rien, en chéplukelannée, bah les graveurs ça courait pas les rues comme aujourd'hui.[/quote]
Attention, les graveurs de CD-ROM c'était très courant à l'époque (surtout circa 98/99). C'était des petites merdes qui gravaient en 1x (paye ta gravure de 70 minutes pour un jeu), mais ça suffisait largement.
Et il ne faut pas oublier que si tu ne savais pas faire, il n'était pas difficile de se procurer des jeux piratés auprès de potes, il y a eu un véritable "commerce parallèle" qui s'est mis en place. Et j'aurais pu citer la Dreamcast peu après qui est le premier exemple de console dont les ventes de jeu ont été complètement minées par le piratage : c'est de cette époque que date le piratage de masse. Pas d'aujourd'hui avec la DS (qui nécessite l'achat d'un linker, alors que la DC ne nécessitait rien d'autre qu'un jeu gravé).
[quote="yoann[007]"][quote="l'artist"]Corrigez-moi si je dis une bêtise mais pour la PS, fallait quand même graver ses jeux, et mine de rien, en chéplukelannée, bah les graveurs ça courait pas les rues comme aujourd'hui.[/quote]
Attention, les graveurs de CD-ROM c'était très courant à l'époque (surtout circa 98/99). C'était des petites merdes qui gravaient en 1x (paye ta gravure de 70 minutes pour un jeu), mais ça suffisait largement.
Et il ne faut pas oublier que si tu ne savais pas faire, il n'était pas difficile de se procurer des jeux piratés auprès de potes, il y a eu un véritable "commerce parallèle" qui s'est mis en place. Et j'aurais pu citer la Dreamcast peu après qui est le premier exemple de console dont les ventes de jeu ont été complètement minées par le piratage : c'est de cette époque que date le piratage de masse. Pas d'aujourd'hui avec la DS (qui nécessite l'achat d'un linker, alors que la DC ne nécessitait rien d'autre qu'un jeu gravé).[/quote]
Souvenirs !
Je me rappelle très bien à l'école primaire d'un pote qui vendait 20 francs des jeux gravés. Truc de fou !
Haha oui c'est juste, avant la sortie des USBloaders sur Wii j'ai vendu des DVDs piratés (bon c'était une somme symbolique qui servait plus à rembourser le DVD qu'autre chose). xD
[quote="Halouc"]
Oui enfin on doit comparer le comparable. Le piratage sur Xbox360 est très loin d'être accessible car il nécessite quand même un flashage du lecteur DVD ce qui est très loin d'être accessible. Il est présent mais il ne touche au final qu'une petite minorité de personne. Sur Ps2, le piratage lui était quand même largement inférieur a ce qu'on a pu voir sur DS et PSP.[/quote]
Avec cette logique, plus aucun jeu ne se vendrait sur DS vu sa facilité à être piratée. Hors, elle compte quand même ses million sellers. Un jeu qui doit se vendre se vendra, piratage ou pas.
En plus, on sait que plus de 50% des acheteurs du DS sont des casuals (je me demande même si la part des filles n'est pas proche de 50%). On ne me fera pas croire qu'elle est vraiment plus piratée que la 360 du coup.
[quote="mheishiro"]En plus, on sait que plus de 50% des acheteurs du DS sont des casuals (je me demande même si la part des filles n'est pas proche de 50%). On ne me fera pas croire qu'elle est vraiment plus piratée que la 360 du coup.[/quote]
Ne te voile pas la face, la plupart des casuals connaissent l'existence du linker.
[quote="mheishiro"][quote="Halouc"]
Oui enfin on doit comparer le comparable. Le piratage sur Xbox360 est très loin d'être accessible car il nécessite quand même un flashage du lecteur DVD ce qui est très loin d'être accessible. Il est présent mais il ne touche au final qu'une petite minorité de personne. Sur Ps2, le piratage lui était quand même largement inférieur a ce qu'on a pu voir sur DS et PSP.[/quote]
Avec cette logique, plus aucun jeu ne se vendrait sur DS vu sa facilité à être piratée. Hors, elle compte quand même ses million sellers. Un jeu qui doit se vendre se vendra, piratage ou pas.
En plus, on sait que plus de 50% des acheteurs du DS sont des casuals (je me demande même si la part des filles n'est pas proche de 50%). On ne me fera pas croire qu'elle est vraiment plus piratée que la 360 du coup.[/quote]
Dans quel monde tu vis mheishiro ? Elle est INFINIMENT plus piratée que la 360.
[quote="Quizzman"]Haha oui c'est juste, avant la sortie des USBloaders sur Wii j'ai vendu des DVDs piratés (bon c'était une somme symbolique qui servait plus à rembourser le DVD qu'autre chose). xD[/quote]
Des DVD Wii gravés ? Elle peut (pouvait) les prendre ? J'ai toujours cru qu'il y avait un veto catégorique sur les DVD gravés... :hey:
[quote="mheishiro"]je me demande même si la part des filles n'est pas proche de 50%[/quote]
Ouais ça doit être quelque chose comme 46~48 %, de tête et avec des infos pas forcément très fraiches.
[b][Edit à 17h40][/b]
C'est une impression où j'ai fait fuir tout le monde ? :biggol:
[quote="AHL 67"]Des DVD Wii gravés ? Elle peut (pouvait) les prendre ?[/quote]
En dessous d'une certaine version du lecteur, oui, elle peut lire les DVDs en softmod (donc sans puce). Suffit d'installer un cIOS et d'utiliser un homebrew approprié pour le boot. On peut aussi installer cIOSCORP qui permet d'utiliser sa wii exactement comme si elle était pucée, mais c'est une connerie sans nom, vu que ça rend encore plus instable un système qui l'est déjà pas mal à la base.
Au delà d'un certain lecteur (c'est à partir des Wii noires, je crois, ou un truc comme ça), ils ont corrigé je sais plus trop quoi, et le seul moyen pour lancer un jeu devient l'USBLoader (mais c'est pas grave vu que c'est beaucoup mieux que les DVD gravés, sur tous les points. Un DVD gravé est en plus plus lent au loading qu'un officiel).
Et pour les termes technique, un cIOS est en gros un IOS (on va dire une pièce de puzzle de l'OS, pour faire simple) dans lequel on a activé certaines failles (la trucha si je dis pas de bétises) pour y ajouter du code perso (ce qu'on appelle le DIP) qui permet de lancer du code non-signé et autre joyeusetés du piratage.
Installer cIOSCORP est très con, parce qu'on va rajouter le DIP du cIOS à TOUS les IOS du système (alors que quand on installe juste le cIOS, on utilise un emplacement alors libre, et donc on ne fait de mal à aucun jeu ni aucune app vu que le cIOS servira exclusivement à lancer du code). Bonjour l'instabilité et les problèmes de mises à jour.
Marrant. Bon en tout cas ça me conforte dans ma façon de faire : console non piratée + émulation ; ça marche très bien et en cas de problème je peux l'envoyer à Nintendo sans me demander si ils vont me la confisquer (comme c'est le cas maintenant). :-D