Des détails sur le framerate et la résolution de Super Mario 3D World + Bowser's Fury
Vous êtes friands de chiffres techniques et souhaitez être rassurés quand à la qualité graphique de Super Mario 3D World + Bowser's Fury ? Nous aussi, alors le contenu de cette actualité sur le jeu va vous plaire !
NewsNintendo Everything a compilé quelques informations intéressantes, avec une première remarque : SM3DW et Bowser's Fury ne jouent pas, en termes de frame rate et de résolution, dans la même catégorie :
- Super Mario 3D World : 1080p en docké à 60 fps, 720p/60fps en portable
- Bowser's Fury : 720p en mode docké à 60 fps, 720p/30fps en portable
Il est très intéressant de constater que Bowser's Fury à un framerate deux fois plus important en mode docké par rapport au mode nomade, tandis que le framerate reste le même pour le jeu principal.
On avait déjà pu évoquer le fait que le jeu était plus rapide sur Switch qu'il ne l'était sur Wii U, notamment dans cette news, de l'ordre de 20 à 30%, ce qui est loin d'être anodin.
Après nos impressions, il nous tarde de pouvoir vous parler à nouveau, d'ici le 12 février, de Super Mario 3D World + Bowser's Fury, la nouvelle aventure que Nintendo nous offre dans ce portage continue de nous émerveiller alors qu'on conquiert, les uns après les autres, les Astres félins !
Source : Nintendo Everything
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Je veux dire, c'est la même résolution que le mode portable donc...
(Si vous savez, n'hésitez pas à répondre, je suis toujours un peu largué sur la résolution contrairement aux frames, mais bon les frames c'est la fluidité/vitesse d'affichage donc c'est évident.)