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A propos de Nintendo DS
La Nintendo Dual Screen, ou Nintendo Developer' System, est un coup de poker. Nintendo devrait contrer la nouvelle console portable de Sony, connue sous le nom de PSP, un engin hybride capable non seulement de faire jouer, mais aussi de lire des vidéos.
Cette polyvalence va à l'encontre de la politique de Nintendo qui tient absolument à ce que ses consoles soient avant tout consacrées au jeu. Ce fut le cas avec toutes ses consoles, ce sera aussi le cas avec la Nintendo DS.
Il faut néanmoins prendre en compte le fait que les attentes des joueurs ont beaucoup changé depuis quelques années : il faut impressionner, et Nintendo met les petits plats dans les grands pour séduire sa future audience : la console disposera de deux écrans, dont l'un sera tactile, la console pourra se connecter à Internet par sa connexion WiFi ou à d'autres consoles avec sa fonction sans-fil, on y trouvera aussi un microphone pour peut-être parler avec ses amis ou donner des instructions à son NintenDog personnel !
Le fait que l'écran soit tactile est une incontestable innovation en matière de jeu portable pourrait profiter comme nuire à Nintendo : quels développeurs sont prêts à vraiment proposer quelque chose de neuf, quand on est habitué aux portages en tous genres ?
C'est une question à laquelle on ne pourra répondre qu'avec la sortie de la console, lorsque les premiers jeux seront disponibles (Nintendo en a compté 120 pour la sortie de la machine !) : on devra faire la part des choses entre les vrais jeux DS et ceux qui ne seront que des portages GBA. Nintendo joue le jeu, les développeurs pourront-ils en faire autant ?
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