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La plate-forme de développement mobile Androïd propose une démo d'une application qui permet de connecter une WiiMote à un téléphone portable équipé du système d'exploitation de Google : Androïd.
Ryan Frawley a développé un module qui permet de lier un téléphone à une WiiMote, en profitant de la connectivité Bluetooth des deux appareils. Le logiciel est aujourd'hui capable de détecter la présence d'un nunchuk ou d'une manette classique, ce qui pourrait se révéler plus que pratique pour des applications ludiques.
Sur Androïd, il est déjà possible de trouver des émulateurs des bonnes vieilles consoles d'antant, on peut donc imaginer la joie de certains possesseurs de Google phones de pouvoir jouer à ces jeux avec une manette classique. Le développeur de l'application entend ainsi proposer son module aux développeurs de jeux et d'émulateurs en tous genres.
Ce n'est pas la première fois qu'on essaie de connecter la WiiMote à un autre appareil que la Wii : on peut déjà remplacer sa souris par une WiiMote, et les iPhones jailbreakés peuvent eux aussi se connecter à une WiiMote. Le tout est de savoir si cette connectivité sert bel et bien le jeu vidéo, Nintendo risque de ne pas être ravi de voir des développeurs proposer une compatibilité Manette Classique dans leurs jeux Androïd !
Ryan Frawley a développé un module qui permet de lier un téléphone à une WiiMote, en profitant de la connectivité Bluetooth des deux appareils. Le logiciel est aujourd'hui capable de détecter la présence d'un nunchuk ou d'une manette classique, ce qui pourrait se révéler plus que pratique pour des applications ludiques.
Sur Androïd, il est déjà possible de trouver des émulateurs des bonnes vieilles consoles d'antant, on peut donc imaginer la joie de certains possesseurs de Google phones de pouvoir jouer à ces jeux avec une manette classique. Le développeur de l'application entend ainsi proposer son module aux développeurs de jeux et d'émulateurs en tous genres.
Ce n'est pas la première fois qu'on essaie de connecter la WiiMote à un autre appareil que la Wii : on peut déjà remplacer sa souris par une WiiMote, et les iPhones jailbreakés peuvent eux aussi se connecter à une WiiMote. Le tout est de savoir si cette connectivité sert bel et bien le jeu vidéo, Nintendo risque de ne pas être ravi de voir des développeurs proposer une compatibilité Manette Classique dans leurs jeux Androïd !
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C'est là que ça coince. Comment pourraient-ils utiliser un périphérique dont le signal I/O est breveté par Nintendo ?
Perso, il m'arrive de me servir de WMC quand j'utilise mon iPomme comme chaîne Hi-Fi.
Quelles sont mes options ?
[b][Edit]Et maintenant que j'y pense, je devrais essayer avec DMC4. Avec un peu de chance j'ai assez de boutons...