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Côté indés : Puzzle Adventure Blockle annoncé, Salt & Sanctuary en bonne voie et un artbook

Une nouvelle journée riche en informations concernant les jeux indépendants à venir sur Nintendo Switch, alors voici une news pour les gouverner toutes.

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Puzzle Adventure Blockle

Ce sont les japonais de Intense qui auront la chance de voir leur prochain puzzle-game débarquer sur l'eShop de la Nintendo Switch. Très bientôt puisque la date de sortie est déjà calée au 3 août prochain. Malheureusement, sur ce coup-là l'Europe semble un peu oubliée, à voir si le studio sera capable de corriger cela dans un futur proche.

Pour le principe du jeu, il s'agit d'enchainer un certain nombre de tableaux avec pour mécanique de gameplay principal l'inclinaison de l'ensemble du décor. Une action qui permettra à Kulu, aidé d'une déesse typiquement japonaise dans ses formes, de rejoindre la sortie sans encombres. Heureusement une vidéo est disponible pour rendre plus parlant le tout :

Pazzle Adventure Blockle Official PV

Un artbook en vue pour Shantae

Après avoir fait de Shantae sa mascotte, le studio californien WayForward va offrir un nouveau statut à sa franchise en annonçant un artbook tiré des quatre aventures du génie aux cheveux longs créé par Matt Bozon

Un ouvrage annoncé lors de la Comic Con de San Diego - qui a ouvert ses portes pour le week-end - et qui sera édité par Udon Entertainment pour débarquer quelque part en 2018. On ne sait pas si cet artbook verra le jour en Europe en revanche et il faudra certainement se tourner vers l'import US pour en faire l'acquisition.

Salt & Sanctuary

La dernière fois que nous avons évoqué le Salt & Sanctuary de James Silva, créateur de Ska Studios (The Dishwasher, Charlie Murder, ...), le titre semblait être à l'étude pour une arrivée sur Nintendo Switch.

Cette nuit la nouvelle réponse du développeur à la même question qui lui avait été posée précédemment semblait un poil plus précise, laissant clairement entendre que le portage pourrait se faire, ou serait même en déjà en cours. On aurait aimé que ce soit encore plus clair mais on se contentera de ça en attendant.

Source : Gematsu, Siliconera, Nintendo Today
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