News 2010-06-15 2010-06-17
Comme prévu, Nintendo a profité de sa conférence pré-E3 pour présenter au grand public sa nouvelle console, la Nintendo 3DS. C'est Satoru Iwata qui a présenté le nouveau bijou de Nintendo. La première console portable qui supportera la 3D, et cela sans lunettes !
Les capacités de la console n'ont pas pu être montrées au public présent étant donné que seul l'œil humain (sans passer par une caméra) pourra apprécier ses capacités. Mais Nintendo a engagé une quarantaine de personnes (que des femmes, comme par hasard) pour faire circuler la console dans le Nokia Theatre.
Concernant ses caractéristiques, on retrouve deux écrans de tailles différentes. Le premier non tactile fait très précisément 3,53" de diagonale. Cet écran aura une définition de 800 x 240 pixels (400 pixels étant dédiés à chaque œil pour pouvoir voir en 3D). Le second ne fera que 3,02" et sera tactile.
On retrouve aussi un stick, appelé "Slide Pad", qui est placé au dessus de la croix directionnelle, qui se retrouve en bas à gauche de la console. Surprise : la présence de deux caméras (0,3 megapixels) sur la coque de la console, dans le but de prendre des photos en 3D. Comme annoncé par les rumeurs, la console possèdera aussi un détecteur de mouvement et un gyroscope, comme l'iPhone.
La 3DS sera une console très connectée ! Elle pourra, même en veille, échanger des données avec d'autres consoles 3DS, et ainsi télécharger de nouveaux éléments de jeux : quêtes, objets, etc. Bien sûr, on retrouve l'accès wi-fi, et gageons que le firmware pourra être mis à jour comme sur Wii.
La 3DS sera compatible avec les jeux DS. Elle aura également un port de cartes SD, une sortie casque, et bien entendu un port pour la brancher à l'adaptateur secteur et recharger la batterie au lithium-ion intégrée. Nous ne disposons en revanche pas d'information sur son autonomie.
Les cartouches de jeu 3DS auront une capacité maximale (au lancement) de 2 Gio. Cela risque de rendre moins facile les téléchargements de jeux et le piratage.
Niveau ergonomie, on retrouve le design et les touches de la DS, à ceci près qu'un nouveau bouton, appelé "Slider", permet de régler le niveau d'effet 3D, afin probablement d'éviter les maux de tête à ceux qui se sont sentis mal en regardant Avatar au cinéma !
Voici le trailer diffusé pendant la conférence, mettant en scène Reggie et Miyamoto :
Voici les images de la console :
Les capacités de la console n'ont pas pu être montrées au public présent étant donné que seul l'œil humain (sans passer par une caméra) pourra apprécier ses capacités. Mais Nintendo a engagé une quarantaine de personnes (que des femmes, comme par hasard) pour faire circuler la console dans le Nokia Theatre.
Concernant ses caractéristiques, on retrouve deux écrans de tailles différentes. Le premier non tactile fait très précisément 3,53" de diagonale. Cet écran aura une définition de 800 x 240 pixels (400 pixels étant dédiés à chaque œil pour pouvoir voir en 3D). Le second ne fera que 3,02" et sera tactile.
On retrouve aussi un stick, appelé "Slide Pad", qui est placé au dessus de la croix directionnelle, qui se retrouve en bas à gauche de la console. Surprise : la présence de deux caméras (0,3 megapixels) sur la coque de la console, dans le but de prendre des photos en 3D. Comme annoncé par les rumeurs, la console possèdera aussi un détecteur de mouvement et un gyroscope, comme l'iPhone.
La 3DS sera une console très connectée ! Elle pourra, même en veille, échanger des données avec d'autres consoles 3DS, et ainsi télécharger de nouveaux éléments de jeux : quêtes, objets, etc. Bien sûr, on retrouve l'accès wi-fi, et gageons que le firmware pourra être mis à jour comme sur Wii.
La 3DS sera compatible avec les jeux DS. Elle aura également un port de cartes SD, une sortie casque, et bien entendu un port pour la brancher à l'adaptateur secteur et recharger la batterie au lithium-ion intégrée. Nous ne disposons en revanche pas d'information sur son autonomie.
Les cartouches de jeu 3DS auront une capacité maximale (au lancement) de 2 Gio. Cela risque de rendre moins facile les téléchargements de jeux et le piratage.
Niveau ergonomie, on retrouve le design et les touches de la DS, à ceci près qu'un nouveau bouton, appelé "Slider", permet de régler le niveau d'effet 3D, afin probablement d'éviter les maux de tête à ceux qui se sont sentis mal en regardant Avatar au cinéma !
Voici le trailer diffusé pendant la conférence, mettant en scène Reggie et Miyamoto :
Voici les images de la console :
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[img]J'ai aimé la vidéo comique avec myamoto iwata.
A tous les coups ça va être un firmware en mousse repompé de la Wii.
C'est quand que PN fassent une new la dessus? VoV
Ocarina Of Time ! starfox 64 ! kid ikarus ! Pilotwings ! Street Fighter 4 ! DOA ! RE ! MGS ! Kingdom Hearts ! même si je ne suis pas du tout portable, voir çà en relief c'est très tentant
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