News Disney Epic Mickey (Wii)
C'est dans une interview avec l'Official Nintendo Magazine que Warren Spector a fait cette révélation : Epic Mickey était à l'origine développé sur PS3, Xbox360 et PC, mais ils ont tout abandonné pour aller sur Wii. Pour quelles raisons ? Les voici.
La question qui a apporté cette réponse était de savoir s'il n'y avait pas trop de pression pour amener Epic Mickey sur d'autres consoles. Voici ce que Warren Spector a dit :
La question qui a apporté cette réponse était de savoir s'il n'y avait pas trop de pression pour amener Epic Mickey sur d'autres consoles. Voici ce que Warren Spector a dit :
"La vérité c'est que nous avons commencer à le développer sur Wii en 2008, mais avant ça, c'était un titre PC, PS3 et Xbox360. Ça brulait dans ma tête. Graham Hopper m'a alors tiré dans mon bureau un jour et m'a dit "Que faut-il pour réaliser les objectifs que nous avons pour ce produit ?" Et là j'ai dis que nous avions besoin d'assez de temps et d'assez d'argent pour pouvoir être compétitif. Et que ça serait super si l'on pouvait se concentrer sur une seule console."Un jeu exclusif à la Wii qui était à la base prévu sur PS3 et compagnie. C'est presque le même schéma que pour Monster Hunter 3 excepté qu'il n'était pas multi-plateforme à la base contrairement à Epic Mickey. Espérons que les joueurs n'y aurons pas perdu au change. Même si aujourd'hui on ne pourra plus le dire. C'est en tout cas intéressant de voir que des éditeurs ont encore confiance en la Wii et que des développeurs sont toujours enthousiastes à l'idée de développer sur la console de Nintendo pour des projets ambitieux.
"A ce moment, nous parlions aussi d'un portage sur Wii et je suppliais tout le monde : "Non, on ne peux pas juste le porter sur Wii, ça ne marchera pas. Il a besoin d'être un jeu à part entière. Beaucoup des idées de design ne fonctionneront pas sur Wii, nous devons donner à la Wii ce qu'elle mérite." et Graham m'a regardé et m'a dit : "Que penses-tu d'une exclusivité Wii ?" Et j'ai répondu "Oh la vache, ouais !""
"Il sont juste partis des trois autres plateformes. Aucun autre éditeur sur la Terre n'aurait fait ça. C'était un moment magique pour moi. Personne n'a plus jamais mentionné les autres versions depuis ce moment."
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Le WM+ consomme-t'il en étant connecté 24/7 à la Wiimote même quand je joue à un jeu n'utilisant pas ses " formidables" capacités ?
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Fabulateur.