News Red Steel 2 (Wii)
Quoi de mieux pour commencer la journée que d'en apprendre plus sur un des gros jeux de l'année 2010 sur Wii. Et ce Focus reviendra non seulement sur l'édition collector du jeu tout juste annoncée par Ubisoft mais aussi sur les dernières infos, images et trailer lâchés par l'éditeur français.
On commence donc par l'édition colllector qui comprendra, outre le jeu, un livret de 20 pages remplis d'artworks et croquis préparatoires, une balle de pistolet en fer marquée du logo Red Steel 2 et de 4 armes exclusives à débloquer dans le jeu (2 sabres et 2 pistolets)
Et si l'on a toujours pas de prix pour cette édition collector, nous savons malheureusement, après avoir contacté Ubisoft, que celle-ci ne sera dans tous les cas, pas disponible en France. A la place, toute personne ayant précommandé le jeu se verra offrir un goodies encore inconnu à sa sortie...
- Galerie, cliquez pour agrandir
On enchaine directement avec le dernier trailer diffusé par Ubisoft qui revient sur la ville de Caldera, le lieu où se déroule toute l'histoire de Red Steel 2. C'est une ville désertique qui est dirigée par un clan et qui cache un grand secret convoité par de nombreuses personnes...
Ce trailer est aussi l'occasion pour Jason Vanderberghe, directeur créatif du jeu, de nous parler un peu plus longuement de la ville de Caldera. Voici donc ce que l'on peut en tirer :
- Caldera est une ville située dans les "Nevada Territories", au nord ouest de Las Vegas. C'est une ville désertique entourée de montagnes rocheuses.
- Le monde de Red Steel 2 est appelé le "Red West" et correspond à toute la partie nord ouest de l'Amérique du nord.
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- Caldera vient du mot "cratère" et la ville contient justement un gros cratère (fait important ou simple coïncidence ?)
- Le jeu proposera des environnements variés (temple / monastère ancien, usine désaffectée, canyon, mine, ...) et pas que du désert.
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- Chaque niveau aura sa propre ambiance marquée par le climat changeant et l'évolution du cycle de la journée. On aura par exemple de la pluie et un niveau qui se déroule la nuit car le jeu se déroule sur plusieurs jours.
- La ville n'est pas déserte et 4 de ses habitants auront un rôle crucial dans le jeu. Le joueur les croisera régulièrement et ils lui confieront des missions, lui vendront des "cool powers" et auront une influence sur l'histoire du jeu.
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On termine enfin avec les nouveaux artworks et screenshots qui concernent eux aussi la ville de Caldera. Ceux-ci étaient accompagnés de la confirmation de la date de sortie du jeu et c'est donc le 25 mars prochain que vous pourrez trancher au Wii MotionPlus dans votre salon.
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On commence donc par l'édition colllector qui comprendra, outre le jeu, un livret de 20 pages remplis d'artworks et croquis préparatoires, une balle de pistolet en fer marquée du logo Red Steel 2 et de 4 armes exclusives à débloquer dans le jeu (2 sabres et 2 pistolets)
Et si l'on a toujours pas de prix pour cette édition collector, nous savons malheureusement, après avoir contacté Ubisoft, que celle-ci ne sera dans tous les cas, pas disponible en France. A la place, toute personne ayant précommandé le jeu se verra offrir un goodies encore inconnu à sa sortie...
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On enchaine directement avec le dernier trailer diffusé par Ubisoft qui revient sur la ville de Caldera, le lieu où se déroule toute l'histoire de Red Steel 2. C'est une ville désertique qui est dirigée par un clan et qui cache un grand secret convoité par de nombreuses personnes...
Ce trailer est aussi l'occasion pour Jason Vanderberghe, directeur créatif du jeu, de nous parler un peu plus longuement de la ville de Caldera. Voici donc ce que l'on peut en tirer :
- Caldera est une ville située dans les "Nevada Territories", au nord ouest de Las Vegas. C'est une ville désertique entourée de montagnes rocheuses.
- Le monde de Red Steel 2 est appelé le "Red West" et correspond à toute la partie nord ouest de l'Amérique du nord.
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- Caldera vient du mot "cratère" et la ville contient justement un gros cratère (fait important ou simple coïncidence ?)
- Le jeu proposera des environnements variés (temple / monastère ancien, usine désaffectée, canyon, mine, ...) et pas que du désert.
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- Chaque niveau aura sa propre ambiance marquée par le climat changeant et l'évolution du cycle de la journée. On aura par exemple de la pluie et un niveau qui se déroule la nuit car le jeu se déroule sur plusieurs jours.
- La ville n'est pas déserte et 4 de ses habitants auront un rôle crucial dans le jeu. Le joueur les croisera régulièrement et ils lui confieront des missions, lui vendront des "cool powers" et auront une influence sur l'histoire du jeu.
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On termine enfin avec les nouveaux artworks et screenshots qui concernent eux aussi la ville de Caldera. Ceux-ci étaient accompagnés de la confirmation de la date de sortie du jeu et c'est donc le 25 mars prochain que vous pourrez trancher au Wii MotionPlus dans votre salon.
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Parce que si c'est des répliques grandeur nature de chaque arme, d'une ça va couter bonbon, et de deux ça sera probablement une des édition collector les plus grandiose que j'aurai jamais vu.
Bah alors, même Quizzman ne lit pas les news ?
Ce sont des armes à débloquer dans le jeu :
"
[i]4 armes exclusives à débloquer dans le jeu (2 sabres et 2 pistolets)Il doit y avoir un système de code ou quelque chose du genre j'imagine.
J'me disais aussi. C'est surtout les images qui m'ont induite en erreur. J'avais compris à peu près:
"4 armes qui sont à débloquer dans le jeu" dans le sens "4 représentations d'armes, armes qui sont débloquables dans le jeu."