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GC 2006 Du 23/08/2006 au 27/08/2006 à Leipzig (Allemagne)
News 2006-08-23 2006-08-27

GC 2006 - BWii

News
A la fin de la conférence du GC 2006, Nintendo a annoncé un nouveau jeu Wii : Batallion Wars 2. Le jeu n'a pas été montré, mais Nintendo a promis que le jeu serait jouable sur le stand de Nintendo. L'abbréviation du jeu est bien vue puisqu'elle fait référence à sa console d'accueil : BWii.

Batallion Wars premier du nom est sorti exclusivement sur Gamecube, développé par Kuju Entertainement. Ce studio européen est certainement aussi derrière cette suite. Batallion Wars est l'équivalent pour consoles de salon de Advance Wars. Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel, avec une orientation action, puisqu'il est possible d'incarner directement les troupes.
>> Test et images de Batallion Wars (Gamecube)

On ignore la date de sortie du soft, et on attend toujours les premières images. Comptez sur nous pour vous relayer tout ça dès que possible !
Commentaires sur l'article

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Garux
Ca aussi [size=200][b]LOL[/b][/size]



Le jeu qui s'est à moitié trois quarts bien vendu sur GC,osent le remettre sur Wii.
Gibus
J'avais hésité à prendre BW sur Gamecube, avec une maniabilité moyenne apperemment. Mais sur Wii, le genre STR rique d'être beaucoup plus adapté avec le pointeur de la WIimote. A mon avis ça sent bon tout ça :-D
Anonymous
[quote="Gibus"]J'avais hésité à prendre BW sur Gamecube, avec une maniabilité moyenne apperemment. Mais sur Wii, le genre STR rique d'être beaucoup plus adapté avec le pointeur de la WIimote. A mon avis ça sent bon tout ça :-D[/quote]au contraire, le STR demande une grande précision. Le pointeur de la wiimote est peut-être très intéressant pour des FPS ou des jeux qui demandent une précision approximative (!) mais pour les STR c'est très insuffisant......
Kroco
c est pas tout mais j espere qu ils auront retenu la lecon et qu on aura un jeu de plus de 5 heures et du multi.



sinon je vois pas pourquoi la wiimote irait pas pour ce jeu, regarde elebits, c est la meme utilisation, ou tirer a l arc a zelda aussi, et ca semble fonctionner..
Garux
[quote="Kroco"]c est pas tout mais j espere qu ils auront retenu la lecon et qu on aura un jeu de plus de 5 heures et du multi.



sinon je vois pas pourquoi la wiimote irait pas pour ce jeu, regarde [b]elebits[/b], c est la meme utilisation, ou tirer a l arc a zelda aussi, et ca semble fonctionner..[/quote]
Le jeu avec des graphismes de PSP?
Nyko
[quote="Garux"][quote="Kroco"]c est pas tout mais j espere qu ils auront retenu la lecon et qu on aura un jeu de plus de 5 heures et du multi.



sinon je vois pas pourquoi la wiimote irait pas pour ce jeu, regarde [b]elebits[/b], c est la meme utilisation, ou tirer a l arc a zelda aussi, et ca semble fonctionner..[/quote]
Le jeu avec des graphismes de PSP?[/quote]


Tu respecte. :/



Sinon un jeu que je n'acheterais pas, encore sur GBA javais bien aimé AW, mais sur console de salon j'adhère jamais...
sabartch
Enfin un jeu intéressant (tout est relatif, hein) pour l'instant.
apocalypsius
Je demande à voir.



Le premier épisode sur GC était sympa mais pas parfait (comme l'infanterie qui devance les véhicules) et le mode multijoueurs brillait par son absance.



Un jeu à prendre d'ocase ou après l'avoir tester soi même.



Si ils retiennent les lessons du précedent épisode et que Kuju nous pondent un gameplay au poil, ça peu être du tous bon...
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