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Pendant que Xavier s'occupe du compte rendu sur les progrès de MGS en provenance d'IGN, Nic007 vous offre des nouvelles images. Avouez qu'on vous gâte.
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L'excellent Metal Gear Solid arrive enfin sur GameCube ! Courage plus que deux mois à tenir. Comme vous le remarquerez, ces images oscillent du bien au très moyen, mais nul doute que la production finale sera à la hauteur. On ne peut bâcler un Metal Gear, licence ô combien prestigieuse. On peut aisément penser qu'outre la pression habituelle exercée par Nintendo, se rajoute celle de Konami qui veille au grain. Il faut dire que l'enjeu est grand pour Nintendo et le GameCube. Si succès il y a, gageons que d'autres licences Konamiennes arriveront sur le support et que Disney & cie s'estamperont quelque peu.
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C'est aussi une sorte de test grandeur nature pour Konami : en effet, l'éditeur ne semble pas vraiment conscient que le public GC est large et non composé de 95% des 6-12 ans comme l'atteste encore la non-présence de Silent Hill 4 sur GC alors qu'il est prévu sur Xbox et PS2, enfin...
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Quoiqu'il en soit, le projet Metal Gear Solid est sur la bonne voie et il nous tarde de le voir arriver à la rédaction. Une question demeure encore en suspens: Comment seront les doublages? On se rappelle de ceux de la version PSone désormais "mythique". Konami osera-t-il les remastériser pour cette version GC? Réponse très prochainement...
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L'excellent Metal Gear Solid arrive enfin sur GameCube ! Courage plus que deux mois à tenir. Comme vous le remarquerez, ces images oscillent du bien au très moyen, mais nul doute que la production finale sera à la hauteur. On ne peut bâcler un Metal Gear, licence ô combien prestigieuse. On peut aisément penser qu'outre la pression habituelle exercée par Nintendo, se rajoute celle de Konami qui veille au grain. Il faut dire que l'enjeu est grand pour Nintendo et le GameCube. Si succès il y a, gageons que d'autres licences Konamiennes arriveront sur le support et que Disney & cie s'estamperont quelque peu.
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C'est aussi une sorte de test grandeur nature pour Konami : en effet, l'éditeur ne semble pas vraiment conscient que le public GC est large et non composé de 95% des 6-12 ans comme l'atteste encore la non-présence de Silent Hill 4 sur GC alors qu'il est prévu sur Xbox et PS2, enfin...
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