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Miyamoto parle à la radio japonaise.

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Et quand on pense que ça a failli passer à la trappe ! Miyamoto s'est exprimé à la radio japonaise; entre deux chansons, en apparition surprise, lors d'une émission sur les jeux vidéo de 10 min qui fait la part belle à Nintendo, il y a quelques jours.

C'est inédit et c'est sur Puissance Nintendo en premier. On regrette juste que le maître reste encore un peu trop discret et qu'il n'apparaisse que dans ce type de média pour s'exprimer si naturellement. Même si les secrets s'avèrent encore bien gardés sur les différents projets de big N et que le papa de Mario ne peut pas trop en dévoiler. Normal.

Pas de frustration, juste un manque de frissons Ce n'est bien sur pas dans ce type d'interventions que seront divulguées des infos officielles croustillantes. Cependant, c'est toujours un plaisir d'entendre parler le maître avec son enthousiasme communicatif. Les propos de Shigeru Miyamoto ont été reccueillis originellement par Onomatopé puis Frédéric, merci à eux de partager ces propos avec nous tous !

Animateur : Miyamoto San, bonjour. Merci de revenir dans notre émission. Vous êtes un habitué et nous vous en remercions. Tout d'abord, qu'aimeriez vous dire à vos fans aujourd'hui ?

Miyamoto San : La question est très vaste. Hé bien, j'espère qu'ils vont bien, qu'ils s'amusent avec nos jeux. Ce sera le cas je pense avec nos nouvelles créations. Nous avons cherché de nouvelles choses, de nouvelles directions. Plus simples, plus directes.

Vous trouvez que les jeux d'aujourd'hui sont trop compliqués ?

Je me fais prendre un peu à mon propre piège dans cette question puisque c'est moi qui ai conçu la manette du Nintendo GameCube ! Les façons de jouer ne dépendent pas forcément de la manette utilisée. Une manette compliquée peut accueillir un jeu très simple et instinctif à jouer. Mario Sunshine utilise tous les boutons mais reste l'un des jeux les plus agréables et faciles à manier. J'aimerai partir dans ce genre de concept : la facilité d'accès. Nintendo travaille toujours dans ce sens là.

Vous dites donc que la manette de la Game Cube est trop complexe ?

Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit (rire). Je n'ai pas dit qu'elle était trop complexe, je pense juste qu'on peut encore l'améliorer. Et aussi les façons de jouer et la manette. Mais Mario sunshine est bien adapté pour la manette du gamecube. Les jeunes s'amusent beaucoup avec ce jeu, tous les jours dans le monde.

Pourquoi attendre autant de temps avant de sortir un nouveau mario ? Cette attente est frustrante pour les joueurs.

Mario est un concept, il l'a toujours été depuis le départ. Nous cherchons toujours des nouvelles façons de jouer, de créer quelque chose de nouveau. Nous sommes entrain de préparer quelque chose de spécial pour le futur Mario, de jamais vu. Vous comprendrez, quand vous le verrez, que l'on ne peut sortir un tel jeu tout de suite. Le nouveau jeu Mario va surprendre beaucoup de personnes. Faites nous confiance. Je pense qu'on ouvrira avec une nouvelle façon de s'amuser. Il y aura un nouveau personnage à ses côtés.

Mario 128 sortira bien sur Révolution ?

Oui, bien sûr ! Ce n'est plus une surprise, mais il sera renommé, évidemment. Ce ne sera pas la seule surprise de l'année prochaine. Nous avons pensé la Révolution par rapport à ce nouveau type de jeu. Il y est pour beaucoup dans la conception, comme Mario 64 en son temps. Mais nous ne pouvons orienter notre nouvelle console que sur lui ! Nous travaillons sur des produits coûteux en développement, très impressionnants et poussant l'interactivité très loin. Des jeux d'une nouvelle ère.

Le nouveau Zelda reporté, c'est pas une très bonne nouvelle pour...

... Je vous interromps en vous disant qu'il faut que vous patientiez, vraiment ! Faites-nous confiance ! Ce sera sans doute le dernier Zelda tel qu'on le connait aujourd'hui. Je m'en suis occupé personnellement aussi, plus que dans Wind Waker. Je ne m'investirai plus autant que dans celui-là. Nous avons envie de faire le meilleur Zelda jamais sorti. Le plus riche et le plus mélancolique. Nous l'améliorons vraiment en quelques mois, bien plus qu'en un an il y aurait un an ! Car maintenant que tout fini, tout ce que nous faisons dessus est plus rapide à construire. Nous avons peut-être une idée de dernière minute mais...

Le reporter sur Révolution ?

Euh... Il est annoncé sur GameCube...

En tout cas, vous aimez conserver le mystère chez Nintendo !

Nous allons donner beaucoup de détails prochainement. Nous aimons bien faire des surprises, c'est vrai (rires). Pendant que nos joueurs dorment, nous sommes en train de nous creuser la tête sur nos prochains concepts. Mais pendant qu'ils jouent, et bien nous jouons aussi !

C'est quoi pour vous l'avenir du jeu-vidéo, dans 20 ans ?

Le rétro-gaming (rires). Les consoles vont atteindre un plafond avec la prochaine génération, là, dans quelques mois. Le futur sera peut-être le jeu à possibilités multiples et données illimitées, par Internet. Si nous ne limitons pas le nombre de giga d'un jeu -internet en est capable, pas de limite théorique, pourquoi ne pas imaginer un véritable univers virtuel, où tous les joueurs se croiseraient ? Le jeu n'en est qu'à ses débuts, comparé au cinéma. Mais toutes les révolutions ne se font que chaque 20 ans je suppose ! (rires à nouveau).

Merci pour cette discussion, Miyamoto San. A bientôt.

Frédéric, que vous pourrez retrouver très bientôt dans un nouveau dossier sur PN, collabore au magazine GameFan où il signe régulièrement de nouveaux articles.
Commentaires sur l'article
Trunksrpg
Gamefan est un excellent magasine.

Et cette interview est bourrée de mystere... Le dernier Zelda comme on le connait...
Halouc
[quote]Le nouveau Zelda reporté, c'est pas une très bonne nouvelle pour...



... Je vous interromps en vous disant qu'il faut que vous patientiez, vraiment ! Faites-nous confiance ! [b]Ce sera sans doute le dernier Zelda tel qu'on le connait aujourd'hui.[/b] Je m'en suis occupé personnellement aussi, plus que dans Wind Waker. Je ne m'investirai plus autant que dans celui-là. Nous avons envie de faire le meilleur Zelda jamais sorti. Le plus riche et le plus mélancolique. Nous l'améliorons vraiment en quelques mois, bien plus qu'en un an il y aurait un an ! Car maintenant que tout fini, tout ce que nous faisons dessus est plus rapide à construire. Nous avons peut-être une idée de dernière minute mais...[/quote]


:-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o
Nytro[X]
En tout cas, chaque fois qu'il parle Miyamoto, sa me donne envie d'avoir la Revo ^^



Un mario révolutionnaire comme le Mario 64, sa promet !!! ^^ humhum ne soyont pas trop enthousiaste :D j'vais me calmer un peu avant de crier victoire ^^ (allé Miyamoto, sors nous ta Révooo)
MegaLuigi
[quote="Haloman"][quote]Le nouveau Zelda reporté, c'est pas une très bonne nouvelle pour...



... Je vous interromps en vous disant qu'il faut que vous patientiez, vraiment ! Faites-nous confiance ! [b]Ce sera sans doute le dernier Zelda tel qu'on le connait aujourd'hui.[/b] Je m'en suis occupé personnellement aussi, plus que dans Wind Waker. Je ne m'investirai plus autant que dans celui-là. Nous avons envie de faire le meilleur Zelda jamais sorti. Le plus riche et le plus mélancolique. Nous l'améliorons vraiment en quelques mois, bien plus qu'en un an il y aurait un an ! Car maintenant que tout fini, tout ce que nous faisons dessus est plus rapide à construire. Nous avons peut-être une idée de dernière minute mais...[/quote]


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C'est parce que les prochains Zelda sortiront sur Revolution.

Mais de la à faire changer le jeu Zelda, ca doit être un truc énorme, et auquel ils sont sur d'eux. ( Nintendo sans Zelda c'est comme des frites sans patates ! )
Navet l'épouvantail
[quote]C'est quoi pour vous l'avenir du jeu-vidéo, dans 20 ans ?



Le rétro-gaming (rires). Les consoles vont atteindre un plafond avec la prochaine génération, là, dans quelques mois. Le futur sera peut-être le jeu à possibilités multiples et données illimitées, par Internet. [u][b]Si nous ne limitons pas le nombre de giga d'un jeu -internet en est capable, pas de limite théorique,[/b][/u] pourquoi ne pas imaginer un véritable univers virtuel, où tous les joueurs se croiseraient ? Le jeu n'en est qu'à ses débuts, comparé au cinéma. Mais toutes les révolutions ne se font que chaque 20 ans je suppose ! (rires à nouveau).


[/quote]




Ca veut dire quoi ca ? j'ai pas compris :?:



Pour Zelda, il dit que c'est le dernier surlequel il s'impliquera :'( :'( :'( d'ou le dernier Zelda tel qu'on le connait ? :qblock:
hde226868
C'est l'interview la plus interessante de Miyamoto que j'ai lu depuis beaucoup de temps !!!



Maintenant je veux la Revolution encore plus que auparavant !



Super Mario..., combien d'annés sont passés...je me rappelle encore les 1000+ heures que j'ai fait avec Super Mario Bros. 3....la seule idée de jouer à un nouveau Mario sur Révolution me fait encore vibrer !



C'est vraiment ça la difference avec Nintendo: quand on achète une console de Nintendo, on ne pense pas à la console, mais aux jeux: on pense à Mario, à Zelda, à Donkey Kong, à Metroid.....



Qui achète une PS3 ou une 360, ne pense pas nécessariament à un jeu, car sont des consoles plus froids, plus anonymes, sans le carisma et les émotions que Nintendo porte, et célà completement au délà des ventes de chaque console: c'est vraiment ça qui rend Nintendo si spécial, et les créations de Miyamoto en particulier !!!



Je suis vraiment heureux que Miyamoto va s'occuper plus personnalemenmt de Zelda-Twilight Princess.

J'ai toujours eu l'impression que les dernières Zelda n'avaient pas ce la magie et la misticité de Ocarina of Time, même si étaient en tous plus que excellentes.

S'il dis que va être le meilleur Zelda jamais sorti, alors je lui fais confiance et je vais attendre la sortie du jeu sur Gamecube, même si sorte en 2007 !!! Quand un jeu est exceptionel, il n'y a pas d'excuses: il faut l'acheter, soit s'il y a une nouvelle console next-gen ou pas.
Rock against Bush
[/quote]Mario 128 sortira bien sur Révolution ?



Oui, bien sûr ! Ce n'est plus une surprise, mais il sera renommé, évidemment. [b][u]Ce ne sera pas la seule surprise de l'année prochaine[/u][/b]. Nous avons pensé la Révolution par rapport à ce nouveau type de jeu. Il y est pour beaucoup dans la conception, comme Mario 64 en son temps. Mais nous ne pouvons orienter notre nouvelle console que sur lui ! Nous travaillons sur des produits coûteux en développement, très impressionnants et poussant l'interactivité très loin. Des jeux d'une nouvelle ère.



[/quote]



Donc je suppose que ça veut dire que la révolution et le nouveau mario sortent en 2006 !!!!
mechaluigi
vivement le 16 septembre pour (peut-être) découvrir enfin la révolution et toutes ses capacités!
dzouxe
cette interview est terrible, je crois que je vais la relire plusieur fois :-D



Rock against Bush>> oui, cela insinu qu'elle sort en 2006 et mario aussi
MM
Doutant grandement de la véracité de cette interview, je souhaite simplement vous demander votre source et le nom de la radio japonaise où Miyamoto-san a fait une apparition.



PN avait déjà posté une interview du même genre, totalement bidon, il y a quelques mois (années ?), et cette interview [b]exclusive[/b] et apparue [b]nulle part [/b]avant, me parait légèrement semblable.



Puis-je avoir votre source afin de confirmer vos dires ?
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