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Wii U Sortie le 30/11/2011 Nom court WiiU
News Wii U (WiiU)

N-Direct JP - Wii U : quelques spécifications techniques

Satoru Iwata a débuté ce Nintendo Direct spécial Wii U d'une bien étonnante façon : en parlant des spécifications techniques de la console... ce que la compagnie ne fait pratiquement jamais d'ordinaire.

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Quelle ne fut pas notre surprise ce matin, à 9h, quand Satoru Iwata a débuté la présentation Nintendo Direct dédié à la Wii U en parlant des spécifications techniques de la console. En effet, il s'agit pourtant d'un sujet rarement abordé par la compagnie, même si le président de Nintendo n'est pas non plus allé jusqu'à donner des détails précis, comme le modèle exact du GPU par exemple.

Néanmoins, Iwata a indiqué que la console utilisait un GPGPU (carte graphique qui permet de réaliser des calculs normalement réservé au CPU), et une quantité assez étonnante de RAM : 2 GB (soit 20 fois plus que sur la Wii) ! Les jeux en utiliseront 1GB, tandis que le 1GB restant sera réservé à l'OS de la console. Néanmoins, il ne serait pas étonnant que Nintendo autorise par la suite les développeurs à puiser dans la mémoire réservée à l'OS, un peu comme il l'a fait avec la 3DS.

Iwata nous apprend ensuite que la console sera capable d'afficher une image en Full HD, à 1080p. Au niveau de la consommation, le président de Nintendo indique qu'elle peut monter jusqu'à 75 Watts, avec une moyenne de 40 Watts. Vient enfin le support des jeux Wii U, qui seront sur des disques d'une capacité de 25GB, avec une vitesse de lecture de 22.5MB/s.

Au niveau du stockage interne, la console aura droit à 8GB pour le modèle 'Basic', et '32GB' pour le modèle 'Premium'. Bien évidemment, les joueurs pourront augmenter cette capacité à l'aide d'une carte SD, ou bien d'un disque dur externe (qui sera branché via l'un des ports USB de la console).

Enfin, Iwata a rappelé que la Wii U supporte jusqu'à 2 Gamepads, et jusqu'à 4 Wiimotes en simultané. Ainsi, il sera possible de jouer jusqu'à 5 joueurs en même temps (1 avec la mablette, 4 autres avec des Wiimote.)

Malheureusement, la firme de Kyoto n'a pas donné d'infos précise sur le CPU, tout ce que l'on sait c'est qu'il s'agit d'un processeur triple-core, fourni par IBM. Au niveau du GPU, les rumeurs parlent d'une carte basée sur le GPU7" AMD Radeon, et serait capable de gérer le Shader Model 4.0 (équivalent à ce que l'on retrouve dans Direct X 10.1 et OpenGL 3.3).

Malheureusement, concernant ces dernières infos, il faudra attendre que la console soit sortie, et disséquée, pour savoir si ces rumeurs étaient fondées ou pas.

Voici un petit récapitualtif des spécifications techniques de la Wii U, et confirmées par Nintendo :

CPU : processeur triple-core, fourni par IBM
GPU : fourni par AMD, GPGPU
RAM : 2 GB (1GB pour les jeux, 1GB pour l'OS)
Mémoire interne : 8GB (modèle 'Basic'), 32GB (modèle 'Premium'). Possibilité d'augmenter l'espace de stockage avec une carte SD et/ou un disque dur externe (par USB)
Affichage : 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i
Consommation : 75W (Max), 40W (moyenne)
Support optique : disques de 25GB, 22.5MB/s en lecture
Taille : 46 x 175 x 268,5 mm
Contrôleurs : GamePad (jusqu'à 2 en simultané), Wii U Pro Controler, Wiimote et Wiimote Plus (jusqu'à 4 en simultané), nunchuks, Wii Balance Board, volant Wii, et la majorité des accessoires Wii.
Commentaires sur l'article

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Jumpman
Ce n'est pas 40 Watts par heure, mais 40 Watts tout court !

Le Watt est une unité de puissance, c'est-à-dire une quantité d'énergie consommée par unité de temps. Donc le « par heure » est déjà inclus dans le Watt !



Si c'était vraiment des « Watts par heure », ça voudrait dire que la puissance de la console augmente avec le temps, à raison de 40 W supplémentaires toutes les heures, et donc elle finirait par exploser au bout de quelques heures de jeu !
Quizzman
Joule par minute les Watt si je dis pas de bétises.

Je regrette d'avoir si peu suivi les cours d'électricité, mais alors pourquoi parle-t-on de kilowatt-heure ?



EDIT: Ceci dit même 75W c'est extrêmement raisonnable je trouve.
Jumpman
[quote="Quizzman"]Joule par minute les Watt si je dis pas de bétises.

Je regrette d'avoir si peu suivi les cours d'électricité, mais alors pourquoi parle-t-on de kilowatt-heure ?[/quote]

Ce sont des Joules par seconde, mais je n'ai pas voulu aller dans les détails.

Et les kilowatt-heure ne sont pas des kilowatts PAR heure justement. Ce sont des kilowatts MULTIPLIÉS par des heures, soit à nouveau une unité d'énergie comme le Joule.



Autrement dit, les kilowatts sont des kilowatt-heure... par heure ! Tu suis ? :p


[quote]EDIT: Ceci dit même 75W c'est extrêmement raisonnable je trouve.[/quote]
Oui, c'est assez inférieur à la PS3 et à la Xbox 360 il me semble.
Nintenwall
Alors, vous confondez tout les deux.



Jumpman: Les Watts c'est la puissance et non l'énergie, La puissance n'a pas de notion de temps c'est juste la tension (230V fixée par EDF) multipliée par le courant dont à besoin la console (en l’occurrence environ 180mA pour 40W).



Effectivement elle ne consomme pas 40W par heure. Elle consomme 40W en permanence sur le temps qu'elle est allumée.



Pour Quizzman: Un joule ne se quantifie pas en "joules par minutes" . 1 joule c'est 1Watt/seconde la notion de temps est incluse (@Jumpman, ce coup ci, notion de puissance/temps = énergie).



Donc finir admettons que tu la laisse allumée pendant 1 heure. Elle à donc consommée 40W pendant une heure soit 40Wh donc rapporté à l'échelle EDF des Kilowatt/heure: 0,04KWh



Voilà voilà, désolé d'avoir fait mon relou >_<



En tout cas de 40 à 75W c'est très peu vu qu'une ampoule classique (pas les nouvelles basses conso) sont entre 60 et 100W !
Nintenwall
@Jumpman: J'étais en train de taper mon poste quand tu notais le tiens donc nos réponses se sont croéies.



Donc suite à ton deuxième poste: Des Kilowatt-heure sont bien des Kilowatts par heure. Il n'y a pas de notion de temps dans le nombre de Watts ou Kilowatts.



Pour faire simple:



Courant x Tension = Puissance en Watts

Puissance / Temps = Énergie en Joules (Ou en Watts/heures sur l'échelle 1Wh=3600 joules ou 1Wseconde = 1 joule)
johnkaffee
[quote]Néanmoins, Iwata a indiqué que la console utilisait un GPGPU (carte graphique qui permet de réaliser des calculs normalement réservé au CPU)[/quote]Le GPGPU* est une fonction, pas un matériel. Toutes les CG Nvidia et AMD peuvent l'utiliser depuis un moment.



*[b][i]GPGPU est l'abréviation de General-Purpose Processing on Graphics Processing Units, c'est-à-dire calcul générique sur un processeur graphique afin de bénéficier de leur capacité de traitement massivement parallèle.[/i][/b]
Jumpman
[quote="Nintenwall"] Donc suite à ton deuxième poste: Des Kilowatt-heure sont bien des Kilowatts par heure. Il n'y a pas de notion de temps dans le nombre de Watts ou Kilowatts.[/quote]
Non non et non. Les Kilowatt-heure sont des kilowatts FOIS des heures. http://fr.wikipedia.org/wiki/Kilowatt-heure



Je ne confonds pas puissance et énergie, j'explique justement la différence :) Tu dis que « La puissance n'a pas de notion de temps », et bien c'est exactement ce que j'ai dit.

En revanche, c'est toi qui te trompes quand tu dis que « puissance/temps = énergie ». C'est justement le contraire. Je cite la définition de la puissance par Wikipédia http://fr.wikipedia.org/wiki/Puissance_%28physique%29 :

« En physique, la puissance est la quantité d'énergie par unité de temps fournie par un système »

Donc [b]puissance = énergie/temps[/b]
Nintenwall
Oui tu as raison plantage de ma part: WxH = Watt-Heures et pas divisé. Soit logiquement: W *T/T = W



J'ai mal compris ta première phrase, comme tu parlais de puissance et de temps j'ai cru que tu disais que le Watt était en fonction du temps !
DrDoc
Donc, aller continuons, quelle est la puissance totale supportée par une prise de secteur edf ?
Jambon
J'attend de voir les commentaires tout à l'heure sur les annonces européennes, mais là, pour l'instant, ce qui m'étonne franchement, c'est le nombre de réactions globalement positives suite à la conférence Japon, sur les différents grands forums de jeux.



Jusqu'à présent, la wii u suscitait majoritairement de la défiance, voire du rejet. Mais là, bizarrement, y a comme un ouf de soulagement, beaucoup de sympathie autour de cette machine d'un coup. à croire que c'est un peu comme "Jo le taxi" à l'époque : tout le monde chie dessus, mais tout le monde veut l'acheter (désolé, c'est la 1re comparaison qui m'est venue en tête...).



J'ai le sentiment que, que ce soit pour le meilleur, ou vraisemblablement pour le pire, la wii u va être un gros carton. J'ai pas plus d'argument que ça, c'est juste un pressentiment.
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