Le jeu vidéo a beau être un business de quelques 30 milliards de dollars, il faut reconnaître que peu de joueurs sont prêts à payer plus pour jouer en ligne. C'est un dilemme. Ainsi, alors que Sony et Microsoft sont lancés dans une course au jeu en ligne, sur des modèles économiques qui ont leurs avantages et leurs inconvénients, Nintendo fait l'autruche : on plonge la tête dans le sable et on attend que ça se passe.
Eh eh... Wait a minute there... Nintendo serait ainsi d'une passivité terrible ? Ce n'est pas vraiment ce qu'un récent commentaire de Satoru Iwata laisse à croire : en effet, il explique que Nintendo travaille sur un système dans lequel Nintendo n'aurait pas besoin de faire payer les joueurs régulièrement (comme c'est le cas pour PSO par exemple) : "dans un futur proche nous espérons annoncer quelque chose qui règle ce problème", a-t-il déclaré à Reuters.
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