Snake Pass : du mieux depuis la mise à jour mais tout n'est pas corrigé
Le grand succès sur l'eShop Switch a connu quelques problèmes de jeunesse. Les développeurs ont cependant été réactifs pour corriger les plus gros problèmes mais il reste encore quelques manques et soucis.
NewsLes vibrations un peu exagérées qui entraînaient des grondements désagréables ont également été corrigés. Il reste en revanche des difficultés au niveau du Frame Pacing, un problème technique qui semble toucher quelques jeux ces derniers temps, comme Final Fantasy XV par exemple sur PS4 Pro. Globalement c'est un souci qui donne l'impression d'un lag alors que le jeu affiche toujours 30fps, un problème de synchronisation entre le timing d'une action et la fréquence à laquelle l'image est rendue. Initiée par AMD (chez Nvidia, cette technologie s'appelle frame metering), cette technologie est censée apporter de la fluidité lors d’un rendu en Multi-GPU. A surveiller donc, un autre patch sera probablement à prévoir à ce niveau.
Source : Nintendo Everything
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