L'ambiance décalée fait précisément de certains jeux des jeux plus subtils (même si le mot ne semble pas adapté) qu'un jeu tout à fait bourrin ou il faut tirer sur tout ce qui bouge.
Je pense naturellement à un jeu que j'adore qui est UT, qui n'est pas dénué d'une certaine âme.
Par contre un jeu plat ou le but est réellement de tirer de manière linéaire dès qu'on voit bouger quelque chose, ça existe, et c'est pas marrant. A tout le moins, je ne trouve pas ça marrant.
P.S. effectivement, je n'avais pas vu l'ensemble des jeux cités... DOOM c'est quand même d'un autre âge, y'a pas de jeux qui ne donne moins une impression de "ceci est une version alpha du jeu, mais on la met quand même sur le marché"...
Tu peux juste péter le décor sous leurs pieds, les pousser dans l'eau, ou bêtement te planquer en hauteur en attendant la mort subite et l'eau qui monte. :P