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Bien sûr que Nintendo s'intéresse toujours à la VR !
Chaque fois qu'un membre important de Nintendo est interviewé, une question porte sur la VR. Même si Nintendo ne propose rien pour le moment, elle s'intéresse toujours au sujet.
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Nintendo a régulièrement répondu sur le sujet, expliquant à maintes reprises pourquoi elle ne proposait rien pour le moment sur cette technologie, et pourtant chaque nouvelle interview voit revenir une question sur le sujet : la VR. Quand ?
C'est donc le président de Nintendo, Tatsumi Kimishima qui s'y colle à nouveau, en espérant être clair et net cette fois-ci. Oui Nintendo est toujours intéressée par la VR. Mais pour le moment, le président n'a rien vu d'utilisable immédiatement pour un mouvement de masse. Donc pas de proposition VR chez Nintendo pour le moment.
Selon le président, la technologie avance considérablement actuellement et laisse apparaître des options enfin plus intéressantes. Des casques sans fils sont apparus en présentation dans les divers salons technologiques en ce début d'année et vont arriver commercialement d'ici la fin de l'année 2018. Il va donc être intéressant de tester plus en profondeur ces produits, voir comment les développeurs vont pouvoir en tirer le meilleur pour proposer des titres où les joueurs se sentiront effectivement plus libres. D'autres casques apportent un masque plus confortable sur le visage, y compris pour les porteurs de lunettes, il y a des hausses de résolution.....bref des avancées intéressantes à étudier. Laissons donc s'installer cette génération 2.0 pour voir quels seront les jeux proposés.
Nintendo adopte avec la VR la même attitude prudente qu'avec la technologie smartphone : un matériel fiable, réactif et suffisamment installé pour apporter sa touche personnelle. On se souvient que Nintendo a longtemps testé la réactivité tactile des écrans smartphones avant de se lancer sur ce marché. La VR reste une perspective toujours excitante mais elle a besoin encore de temps pour arriver à maturité et Nintendo considère pour le moment qu'on en est encore loin. Pour le moment, pour profiter convenablement des meilleurs conditions, il faut investir dans un matériel cher et puissant, ce qui limite l'accès. En revanche, pour tout ce qui concerne le marché des salles d'arcade, Nintendo pense qu'elle peut apporter sa touche et c'est pour cela qu'on a pu voir le Mario Kart VR l'année dernière au Japon et qu'on peut s'attendre à voir dans l'avenir d'autres projets similaires arriver. Des expériences funs et ponctuels sans avoir besoin d'investir chez soi.
Mais au-delà de la technologie, ce sont les jeux proposés qui restent une interrogation pour Nintendo. Elle surveille les expérimentations des uns et des autres studios, elle observe au sein de très nombreuses conventions et salons. Elle a pu voir de belles avancées, quelques idées intéressantes mais n'a pas encore mis le doigt sur le titre fort qui utilise pleinement la VR. Quand cela arrivera, alors aucun doute, on entendra parler Nintendo sur ce sujet.
Pour le moment, Nintendo fait de cette année 2018 une offre pour les joueurs plus occasionnels, avec notamment ces Toy-Con de son Nintendo Labo. Pour la VR, elle reste en veille, écoute, observe, arrêtez de lui poser sans arrêt la question.
C'est donc le président de Nintendo, Tatsumi Kimishima qui s'y colle à nouveau, en espérant être clair et net cette fois-ci. Oui Nintendo est toujours intéressée par la VR. Mais pour le moment, le président n'a rien vu d'utilisable immédiatement pour un mouvement de masse. Donc pas de proposition VR chez Nintendo pour le moment.
Selon le président, la technologie avance considérablement actuellement et laisse apparaître des options enfin plus intéressantes. Des casques sans fils sont apparus en présentation dans les divers salons technologiques en ce début d'année et vont arriver commercialement d'ici la fin de l'année 2018. Il va donc être intéressant de tester plus en profondeur ces produits, voir comment les développeurs vont pouvoir en tirer le meilleur pour proposer des titres où les joueurs se sentiront effectivement plus libres. D'autres casques apportent un masque plus confortable sur le visage, y compris pour les porteurs de lunettes, il y a des hausses de résolution.....bref des avancées intéressantes à étudier. Laissons donc s'installer cette génération 2.0 pour voir quels seront les jeux proposés.
Nintendo adopte avec la VR la même attitude prudente qu'avec la technologie smartphone : un matériel fiable, réactif et suffisamment installé pour apporter sa touche personnelle. On se souvient que Nintendo a longtemps testé la réactivité tactile des écrans smartphones avant de se lancer sur ce marché. La VR reste une perspective toujours excitante mais elle a besoin encore de temps pour arriver à maturité et Nintendo considère pour le moment qu'on en est encore loin. Pour le moment, pour profiter convenablement des meilleurs conditions, il faut investir dans un matériel cher et puissant, ce qui limite l'accès. En revanche, pour tout ce qui concerne le marché des salles d'arcade, Nintendo pense qu'elle peut apporter sa touche et c'est pour cela qu'on a pu voir le Mario Kart VR l'année dernière au Japon et qu'on peut s'attendre à voir dans l'avenir d'autres projets similaires arriver. Des expériences funs et ponctuels sans avoir besoin d'investir chez soi.
Mais au-delà de la technologie, ce sont les jeux proposés qui restent une interrogation pour Nintendo. Elle surveille les expérimentations des uns et des autres studios, elle observe au sein de très nombreuses conventions et salons. Elle a pu voir de belles avancées, quelques idées intéressantes mais n'a pas encore mis le doigt sur le titre fort qui utilise pleinement la VR. Quand cela arrivera, alors aucun doute, on entendra parler Nintendo sur ce sujet.
Pour le moment, Nintendo fait de cette année 2018 une offre pour les joueurs plus occasionnels, avec notamment ces Toy-Con de son Nintendo Labo. Pour la VR, elle reste en veille, écoute, observe, arrêtez de lui poser sans arrêt la question.
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