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Super Mario Maker 2 Disponible sur Switch depuis le 28/06/2019
News Super Mario Maker 2 (Switch)

Link s'invite comme personnage jouable dans Super Mario Maker 2

Nintendo a annoncé ce lundi 2 décembre que Link rejoindrait la liste des personnages jouables de Super Mario Maker 2 dans une mise à jour à découvrir dès le 5 décembre prochain.

News
Le 5 décembre prochain, les possesseurs du jeu Super Mario Maker 2 vont pouvoir réaliser une mise à jour gratuite qui leur permettra notamment de retrouver Link comme personnage jouable, à l'occasion du passage en version 2.0.0 du jeu.

Nintendo indique que pour l'occasion, un nouvel objet a été ajouté dans le style 8-bits de Super Mario Bros : l'épée de Légende. C'est en saisissant l'épée de légende que Super Mario se transformera en Link.

Cette incursion de Link dans l'univers de Super Mario n'est qu'un juste retour des choses : rappelons en effet que plus d'un élément de l'univers Mario a fait une incursion dans Link's Awakening notamment, comme la plante Piranha, les Goombas, ou la peluche de Yoshi.

Le fait de disposer de Link apporte de nouvelles possibilités de gameplay : Link peut en effet tirer des flèches qui permettront d'atteindre des interrupteurs inaccessibles pour Mario seul. Avec l'Attaque en piqué, Link peut vaincre les ennemis normalement invincibles car recouverts de piques. Enfin, avec les bombes, les murs ne résisteront plus.

La mise à jour 2.0.0 en détail

Nintendo profite de sa communication sur l'arrivée de Link dans Super Mario Maker 2 pour nous donner quelques détails sur le contenu de la nouvelle version qui sera donc disponible dès le 5 décembre prochain.

De nouveaux éléments seront en effet disponibles, aussi bien du côté des stages que du côté des ennemis, et un nouveau mode va faire son apparition : Contre la montre des Ninjis, un mode dans lequel les joueurs vont devoir parcourir des niveaux dans un temps chronométré. Des fantômes Ninjis parcourront le niveau en même temps que vous, il faudra donc essayer de faire mieux qu'eux. Les ninjis représentent les performances des autres joueurs du monde. Grâce aux tampons gagnés par la complétion d'un niveau, nous pourrons débloquer des costumes Mii spéciaux.

Nintendo précise que chaque événement Contre la montre des Ninjis durera une semaine, avec de nouveaux stages ajoutés de façon régulière. Le classement des joueurs dépendra du temps mis pour le compléter, et les niveaux resteront disponibles une fois l'événement terminé pour pouvoir récupérer les tampons.

Reprenons la communication de Nintendo pour évoquer les nouveaux éléments de stage et d'ennemi :
Bloc turbo : Disponible dans le style Super Mario 3D World, l'élément de stage Bloc turbo augmente la vitesse de Mario lorsqu'il marche dessus.
Pièce gelée : ces pièces recouvertes de glace ne peuvent être récupérées qu'en les mettant en contact avec des boules de feu ou d'autres éléments enflammés, comme un certain Soleil, par exemple...
Bloc P : Lorsqu'un Interrupteur p est actionné durant un stage, les bloc p invisibles jusque-là deviennent momentanément des plateformes solides, et vice-versa.
Spike : Cet ennemi bien connu a l'habitude de générer des boules Spikantes et de les lancer sur Mario. Dans un décor de neige, Spike lance des boules de neiges !
Pokey : Présent dans plusieurs jeux Super Mario, l'emblématique cactus composé de boules empilées débarque pour la première fois dans Super Mario Maker 2. Les créateurs ont même la possibilité de déterminer la taille de chaque Pokey.
Rendez-vous le 5 décembre prochain pour découvrir cette mise à jour, et se lancer dans la production de niveaux originaux avec l'arrivée de Link et de son Epée de légende !
Commentaires sur l'article

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Ancestral Z
Excellent les petits plus de Link ;)
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