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Satoru Iwata : la situation de la DS.

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L'entretien de Forbes avec Satoru Iwata revient aussi sur la DS et sa position sur le marché. Les possesseurs d'iPhones voient bien où l'on veut en venir : et si la console avait, cette fois, un vrai concurrent ?

La DS se vend toujours aussi bien : rien qu'aux Etats-Unis, Nintendo y a vendu pas moins de 20 millions de machines. Cet hiver, avec la sortie de Grand Theft Auto Chinatown Wars, les ventes pourraient encore augmenter, notamment parce que le public auquel se destine le jeu n'est pas forcément celui qui aujourd'hui possède la console.

La console a désormais un nouveau concurrent, en termes de console de jeu, il s'agit de l'iPhone d'Apple, dont le dernier modèle permet d'acheter des jeux vendus entre 1 et 10 euros environ, comme Super Monkey Ball ou Crash Bandicoot Racing pour ne citer que ceux-là ! Mais Satoru Iwata ne pense pas que l'iPhone soit un concurrent sérieux pour la DS.

Il explique en effet : "j'utilise l'iPhone moi-même. Je sais que c'est un produit attrayant, mais quand je compare attentivement les utilisateurs d'iPhones et les utilisateurs de DS, je vois certains points communs. Ces points communs sont-ils nombreux ? Ma réponse est non, pas tant que ça".

Nintendo va donc booster la demande pour sa console - et proposer des jeux aux possesseurs de la console, cela va de soi - en proposant des titres novateurs. Guitar Hero on Tour, par exemple, s'est aux USA vendu à quelques 422,000 exemplaires en juin, d'après le NPD Group. Pas mal ! La sortie de GTA cet hiver devrait être un gros événement, tandis qu'au Japon un nouveau jeu Pokémon va sortir, Pokémon Platinum.

Nintendo est donc confiant : la DS se vend bien, le flot de jeux est bien réel, même si on manque un peu de jeux de la part de Nintendo qui ne soit pas un programme d'entraînement !

Source : toujours Forbes.com
Commentaires sur l'article

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Tyman
Ayant la DS et l'iPhone,

Je me rend bien compte que l'iPhone a du potentiel car il possède un capteur de mouvement plus ou moins similaire à la wii.

Mais honnêtement, même avec ses capacités graphiques, je ne pense pas que l'iPhone pourra détrôner la Nintendo DS pour les raisons suivantes :

- l'autonomie de l'iPhone baisse considérablement en mode de jeu.

- la jouabilité sur l'iPhone reste extrèmement basic pour ces jeux (gauche, droite, un bouton…)

- Le marché du jeu s'adresse en très grosse majorité aux enfants et adolescents… je n'en connais pas beaucoup qui possède l'iPhone lol :-D



Bref, pour moi l'iPhone reste un excellent partenaire de voyage pour ses médias mais en ce qui concerne les jeux, ça reste dans la catégorie du démineur PC. J'ai joué à trois jeux de course qui m'ont moyennement convaincu (crash, jeu de moto, et kart préhistorique), une espèce de guitar hero nommé TAP TAP avec seulement 4 musique, etc… tout cela reste du jeu pour patienter dans la salle d'attente du docteur, pas pour un long voyage en train ou en avion.



La Nintendo DS n'a pas de soucis à ce faire face à l'iPhone, ce ne sont pas des produits similaires ! L'iPhone est un téléphone avec des fonctions web, et la DS une plateforme de jeux tout simplement :cloud:
Docteur_Cube
Je ne suis pas entièrement d'accord avec Tyman. Il me semble qu'il y a déjà eu un débat sur le sujet dans ce forum, mais bon ^^.



Il est vrai que l'autonomie baisse assez vite en mode jeu.

Il est vrai aussi que l'iPhone/iPod touch n'a pas de bouton (le bouton Home sert à quitter).



Mais :

- l'iPhone / iPod touch possède un système d'exploitation très avancé (bien plus que celui de la DS).

- Il possède un kit de développement et des outils d'optimisation plus avancés que la DS.



D'un point de vue de la méthode de développement, les jeux se font comme sur Mac, et non comme sur console portable ou téléphone portable traditionnel. Le développement est par exemple plus haut niveau que sur GBA ou DS, avec moins de descentes dans les bas fonds du hardware (ce n'est pas forcément un avantage pour les performances, mais le développement est moins coûteux).



Bref, il y a de nombreuses différences entre l'iPhone et la DS. Je pense que la DS est bien meilleure que l'iPhone pour les jeux, mais l'iPhone pourra sans problème accueillir des jeux de bonne qualité et longs. L'avantage c'est que les jeux seront forcément innovants, puisque l'écran est tactile multi-touch (et pas seulement deux doigts), et il y a des accéléromètres.

Au niveau de la 3D, l'iPhone est assez perfectionné, mais c'est très gourmand en ressources (et en autonomie).

Je pense donc qu'on va voir de nombreux vrais jeux innovants en 2D sur iPhone.



De ce point de vue, l'iPhone est un concurrent de la DS, car il va certainement proposer des jeux innovants.



Au niveau du marché, les jeux de l'iPhone / iPod touch seront présent sur deux secteurs : les balladeurs MP3 / appareils mobiles multimédia, et les téléphones portables / smartphones.

je ne pense pas que l'iPhone ou l'iPod touch seront achetés pour les jeux, mais par contre les gens qui auront l'un de ces deux appareil n'aura pas forcément envie d'acheter une DS si de bons jeux sortent sur iPhone.

Les jeux pour iPhone ne seront pas vendus dans les même magasins que les jeux DS, puisqu'on ne les trouvera que sur l'AppStore. De même, l'iPod touch ne sera pas vendu dans les Micromania ou autres magasins de jeux vidéo.



Quoi qu'il en soit, Sega et EA sont déjà intéressés par l'iPhone (Monkey Ball, Spore).





Oh et contrairement à ce que dit la news, les anciens iPhone et iPod touch peuvent aussi télécharger les applications. Le nouvel iPhone n'apporte que la 3G et le GPS en plus.







Je suis convaincu qu'Apple cherche à attirer les éditeurs de jeux sur iPhone. En effet, cela oblige les développeurs à utiliser des Mac et leurs outils de développement. Les développeurs sauront alors développer sur Mac, et hésiteront peut-être moins à porter leurs jeux console ou PC sur Mac. De plus, l'Apple TV pourrait un jour être utilisé comme console de salon. Donc Apple cherche certainement à avoir des retours de développeurs sur le développement de jeux vidéo sur son système d'exploitation.





En conclusion : l'iPhone ne va pas enterrer la DS, mais il pourra connaître de bons jeux bien innovants. Il y a déjà environ 20 millions de machines sur le marché, donc de quoi intéresser les éditeurs. Pour Apple, l'iPhone est un bon cheval de Troie pour attirer des éditeurs de jeux sur ses platte-formes.
Nesterou
Hé bien hé bien...

Ca se voit que vous connaissez pas les ventes d'Iphone au Japon!

Elles sont tout simplement dé-plo-ra-bles.

Ben oui, l'Iphone au Japon fait un flop, tout simplement parce que les japonais connaissaient déjà ça. Télé, Internet, téléphone etc... tout ça dans leur portable, ça y est déjà depuis belle lurette!

Alors un concurrent euuh... je sais pas si c'est bien choisi, surtout qu'elles n'ont rien à voir! La DS est avant tout faite pour jouer, alors que l'Iphone, il sert vraiment à autre chose.
Tgabs
Mr Iwata,une baisse ca serait bien pour la DS...



Comment ca non? :/
Tyman
[quote="Tgabs"]Mr Iwata,une baisse ca serait bien pour la DS...



Comment ca non? :/[/quote]


119 euros est le prix honnête que mérite la console… mais bon on peut rêver pour qu'ils baissent leur marge de 40% :-D
Beren Forever
[quote="Nesterou"]Hé bien hé bien...

Ca se voit que vous connaissez pas les ventes d'Iphone au Japon!

Elles sont tout simplement dé-plo-ra-bles.

Ben oui, l'Iphone au Japon fait un flop, tout simplement parce que les japonais connaissaient déjà ça. Télé, Internet, téléphone etc... tout ça dans leur portable, ça y est déjà depuis belle lurette!

Alors un concurrent euuh... je sais pas si c'est bien choisi, surtout qu'elles n'ont rien à voir! La DS est avant tout faite pour jouer, alors que l'Iphone, il sert vraiment à autre chose.[/quote]


exactement, en plus, internet télé etc sur leur mobiles, c'est gratuit... alors bon...



Quand nous voyons apparaitre la télé sur nos téléphones, les japonais l'ont déjà gratuit tellement ils sont en avance.
hde226868
Mon seul problème est que je ne supporte pas la série GTA. Un opus pourrait sortir sur Wii aussi que je m'en ficherais.



Si j'étais interessé, j'aurais achété une copie de GTA IV et pas surement une version sur une portable qui va être ou en 2D (donc horrible come GTA ou GTA II ou GTA sur GBA) ou en 3D (seulement que la 3D de la DS est vraiment terrible).
Docteur_Cube
Les ventes d'iPhone au Japon ? Il est sorti il y a 10 jours au Japon ! C'est normal qu'il n'ait pas encore dépassé la DS ^^.



Et puis certes les téléphones des japonais sont assez évolués, mais l'iPhone est quand même le premier à proposer un vrai navigateur Web agréable à utiliser et reproduisant fidèlement les pages Web.

De plus, avec l'iPhone on paye la bonne conception et l'ergonomie de l'interface et du matériel. On ne peut pas dire que ce soit le point fort des autres téléphones, même au Japon.



Bref, il faut attendre encore un peu avant de se prononcer sur le succès de l'iPhone et de l'iPod touch au Japon (on ne connaît pas les chiffres de vente de l'iPod touch au Japon).



Pour moi l'iPhone / iPod touch reste une console portable potentielle. Cela dépendra du bon vouloir d'Apple et des éditeurs de jeux, mais aussi du marché de ces deux appareils : est-il réceptif aux jeux vidéo ? On ne sait pas vraiment. Une partie des acheteurs de ces appareils sont fans de nouvelles technologie et de jeux vidéo, mais dans quelle proportion ?
Nesterou
10 jours certes, mais ça n'empêche pas le magazine "Planète Japon", d'après des sources sûres donc, de dire que l'Iphone n'est pas la révolution au Japon ^^
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