News Scribblenauts (NDS)
Fort de ses milliers de mots reconnaissables, Scribblenauts revient aujourd'hui avec trois nouvelles vidéos : un carnet de développeur, une vidéo de gameplay, et un nouveau trailer du jeu.
Le concept du jeu est si original que la presse mondiale est unanime à son sujet : Scribblenauts est une tuerie. Le concept ? Eh bien parlons-en à nouveau, même si David en a fait de nombreuses éloges dans ses impressions du jeu.
Il suffit d'écrire un nom d'objet sur la DS pour que celui-ci apparaisse, et puisse ainsi être utilisé dans le jeu. Plus de 200 niveaux nous attendent, dans lesquels on va devoir aider Maxwell à attraper une starite : Réfléchissez, Ecrivez, Jouez. C'est aussi simple que ça !
Commençons avec le carnet de développeur, qui revient sur la naissance du projet.
Trailer Scribblenauts (Carnet de Développeur)
Voir la vidéo en haute-résolution
La seconde vidéo commence par les éloges faites par la presse mondiale au sujet du jeu, sur les récompenses reçues alors qu'il ne s'agissait alors que d'une version preview, avant de nous montrer en images comment jouer au jeu.
Trailer Scribblenauts
Voir la vidéo en haute-résolution
Enfin, la dernière vidéo est elle aussi consacrée au gameplay du jeu, avec une vue des deux écrans de la DS et de ce qu'il faut faire avec Maxwell pour progresser et atteindre la starite.
Gameplay Scribblenauts
Voir la vidéo en haute-résolution
La sortie de Scribblenauts est toute proche : le jeu sort le 24 septembre 2009, c'est-à-dire la semaine prochaine. Dès vendredi prochain, vous pourrez donc vous amuser à dessiner un à un les quelques 22 802 mots ajoutés au programme, selon un petit malin qui est allé décortiquer le code source du jeu (rien que ça !).
Le concept du jeu est si original que la presse mondiale est unanime à son sujet : Scribblenauts est une tuerie. Le concept ? Eh bien parlons-en à nouveau, même si David en a fait de nombreuses éloges dans ses impressions du jeu.
Il suffit d'écrire un nom d'objet sur la DS pour que celui-ci apparaisse, et puisse ainsi être utilisé dans le jeu. Plus de 200 niveaux nous attendent, dans lesquels on va devoir aider Maxwell à attraper une starite : Réfléchissez, Ecrivez, Jouez. C'est aussi simple que ça !
Commençons avec le carnet de développeur, qui revient sur la naissance du projet.
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La seconde vidéo commence par les éloges faites par la presse mondiale au sujet du jeu, sur les récompenses reçues alors qu'il ne s'agissait alors que d'une version preview, avant de nous montrer en images comment jouer au jeu.
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Enfin, la dernière vidéo est elle aussi consacrée au gameplay du jeu, avec une vue des deux écrans de la DS et de ce qu'il faut faire avec Maxwell pour progresser et atteindre la starite.
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La sortie de Scribblenauts est toute proche : le jeu sort le 24 septembre 2009, c'est-à-dire la semaine prochaine. Dès vendredi prochain, vous pourrez donc vous amuser à dessiner un à un les quelques 22 802 mots ajoutés au programme, selon un petit malin qui est allé décortiquer le code source du jeu (rien que ça !).
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