News SSX Blur (Wii)
Jusqu'ici sans date bien précise, Electronic Arts vient de confirmer sa date de sortie en Europe. Il s'agira du 15 mars, soit dans un peu plus de deux semaines.
Développé au Canada par le studio d'EA Montréal, SSX Blur sera disponible partout en Europe le 15 mars prochain. "Le jeu utilise pleinement les capacités intuitives de la console de nouvelle génération de Nintendo tout en conservant le style de jeu intense plébiscité par les fans de la franchise" n'hésite pas à préciser le communiqué d'EA
Il s'agit déjà du 5ème volet de la franchise mais cet épisode est exclusif à la Wii de Nintendo. Et pour cause, il utilise pleinement la Wiimote pour faire des sauts et autres figures sur 12 pistes issues de trois pics ayant chacun leur thème particulier.
Retrouvez notre preview du jeu ici ou visitez le site officiel en attendant la sortie du titre, le 15 mars prochain.
Développé au Canada par le studio d'EA Montréal, SSX Blur sera disponible partout en Europe le 15 mars prochain. "Le jeu utilise pleinement les capacités intuitives de la console de nouvelle génération de Nintendo tout en conservant le style de jeu intense plébiscité par les fans de la franchise" n'hésite pas à préciser le communiqué d'EA
Il s'agit déjà du 5ème volet de la franchise mais cet épisode est exclusif à la Wii de Nintendo. Et pour cause, il utilise pleinement la Wiimote pour faire des sauts et autres figures sur 12 pistes issues de trois pics ayant chacun leur thème particulier.
Retrouvez notre preview du jeu ici ou visitez le site officiel en attendant la sortie du titre, le 15 mars prochain.
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C'est pas un peu léger pour une durée de vie?
+1
S'ils veulent vraiment faire un bon jeu de course, faut un minimum de circuits quand même...
Ca fait déja je ne sais pas combien de temps qu'on connait cette date...
lol et en quoi ça te déçoit ? D'avoir dû relire 5 lignes qui t'ont fait perdre 20 secondes ? On te force pas à aller visiter PN avec un couteau sous la gorge, j'imagine
[img]WAIT AND SEE.... Il parle surement de 12 grosse pistes qui peuvent se découper en plusieur mini piste. Dans SSX les pistes sont assez gigantesque en général.
ouep je suppose que c'est plutôt ça.
Rien que dans SSX 3, je me rappelle de pistes immenses qui prenaient bien 10 minutes à descendre
Autrement, ce jeu a l'air assez bien, je l'attends depuis un bon moment, et n'espère pas être déçu.
Tout a fait d'accord, ca a souvent été ce cas-la dans les anciens. En tout cas je pense me le procurer car il fait envie