Test de Laysara: Summit Kingdom : Des villes et des yacks
Construire une cité sur une montagne escarpée peut s’avérer complexe. Alors forcément, c’est un défi pour vous ! Venez donc explorer Laysara, un city builder à flanc de montagne.
Ah, que la montagne est belle !
Laysara: Summit Kingdom est un jeu de gestion, un city builder un peu particulier. Outre le côté construction de ville auquel le genre nous a habitués, vous allez devoir composer avec quelques spécificités… Notamment celle de votre ville, construite directement à flanc de falaise. Alors il y a plusieurs falaises différentes, des contraintes différentes, mais globalement, votre environnement va vous mettre des bâtons dans les roues.Tout dans Laysara reprend cette idée que vous construisez sur l’abrupte massif de l’Himalaya. Adieu élevage de vaches et bonjour aux yacks ! Ici les perturbations sont bien réelles et ce sont des avalanches qu’il faudra se protéger. Le jeu comprend plusieurs modes, allant de la campagne au défi, pour de plus grandes possibilités. La campagne vous permet d’apprendre les bases et d’appréhender la difficulté du titre.
La montagne et ses contraintes
Laysara propose de nombreux défis : le fait de devoir construire à flanc de montagne induit une problématique de place disponible. Mais ce n’est pas tout. Car pour parvenir à faire prospérer votre ville, il va falloir composer avec les différents types de population, les revenus de votre cité et les contraintes géographiques. Autant de paramètres à prendre en compte.Chaque type d’habitants vous apporte différentes choses nécessaires à votre cité. Ouvriers agricoles, religion, fabrication de différents outils et poteries avec des matières premières… Il y a de quoi faire. Outre les contraintes géographiques, Laysara dispose de tous les éléments indispensables aux meilleurs city builders. A toute la difficulté de la gestion s’ajoute cependant une véritable identité, tant graphique que scénaristique. Les quelques protagonistes (qui vous apprendront les bases) sont magnifiquement illustrés par des sprites très beaux. Cependant, ils sont plutôt bavards, essayant de donner du contexte à vos villes, mais se perdant parfois dans des dialogues un peu longs.












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