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Des fans de Zelda s'unissent pour créer une carte interactive de Breath of the Wild

L'univers immense du monde d'Hyrule dans le dernier épisode de Zelda peut impressionner de nombreux joueurs, qui vont se retrouver quelque peu perdus. Des fans mènent le projet de création d'une carte interactive afin d'aider chacun à mieux trouver les diverses quêtes.

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Coup de projecteur sur une sympathique initiative d'Hyrule Legends et de Zelda Universe, travaillant en collaboration avec la communauté Zelda dans son ensemble pour créer une carte interactive pour Breath of the Wild. Le projet est actuellement dans sa première ébauche mais déjà semble prometteur. Ainsi, les joueurs de Zelda peuvent trouver des lieux permettant de lancer des quêtes secondaires et de nombreux points d'intérêt parmi beaucoup d'autres choses. Le contenu supplémentaire devrait être ajouté au fil du temps.

Les modèles 3D seront utilisés pour les versions futures de cette carte. Parmi les projets, l'équipe est intéressée par transformer la carte en quelque chose de similaire à ce que vous verriez sur Google Street View. Imaginez une promenade sur la carte dans les mêmes conditions. Si vous êtes intéressés par ce projet et que vous souhaiteriez y participer en proposant votre propre expérience de jeux et vos découvertes, vous pouvez soumettre un lieu d'intérêt sur la carte via le formulaire Google suivant.

Pour découvrir la carte, rendez-vous ici et n'hésitez pas à nous laisser vos commentaires.


Source : Nintendo Everything
Commentaires sur l'article

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zgouingo
Résister... Résister... En général, lorsque je sais que ce genre de trucs existent, je craque beaucoup plus vite face à une recherche un peu hasardeuse.

"Mais c'est où ?! Rah, tant pis, la carte !"

Et là, c'est le drame. Fini le petit sursaut d'auto-satisfaction lorsque l'ont trouve la bonne solution ou la bonne route, ou un secret au hasard d'un détour.



Après, une fois qu'on pense avoir tout fait, ou presque, c'est vrai que c'est pas mal d'avoir ce genre de solutions pour vraiment voir tout ce qu'on a loupé, et ne pas gâcher.



Dilemme.
bahascaux
Bien que leurs intentions soit bonnes, je trouve ce genre d'initiative complètement débile, surtout aussi tot après la sortie du jeu. On se plaint que les jeux soient trop court, ou que les éditeurs n'en sortent pas assez, ou que les développeurs soient trop lent, et quand on a un jeu qui chronophage, le premier réflexe du joueur moderne, c'est la soluce ...
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