News Alone in the Dark (Wii)
On vous parlait il y a peu des avancées du projet Alone in the Dark sur Wii, développé par Atari. L'équipe de Jeuxvidéo.com a dépêché son équipe de journaliste dans un studio de la firme de développement afin de se servir en informations autant qu'il en fallait pour satisfaire une curiosité de gamers intarissable ! Pour l'occasion, un dossier a été rédigé, accompagné d'une vidéo très précieuse, et riche en informations sur la version Wii du titre - point quelque peu passé à la trappe lors des présentations antérieures effectuées par Atari.
La personne interviewée explique que la marge technique entre la Wii et les autres consoles du type Xbox 360 ou encore PS3 a été franchie au prix de quelques réductions de réalisation. Ainsi, les jeux pyrotechniques que nous vous montrions il y a quelques jours n'ont pas été incorporées à la version Wii : de fait, impossible de mettre le feu à des objets dont vous n'avez pas à vous servir. La propagation accidentelle du feu n'aura donc jamais lieu, même si l'équipe a prévu, pour se rattraper, quelques courtes scènes - entièrement pré-calculée - pour vous faire manier l'extincteur.
Pour le reste, l'immersion prime dans cette version Wii. L'écran de jeu a été épuré au plus haut point. Ainsi, aucune indication de santé, de munitions ou d'objets ne vient troubler votre champ de vision, et c'est très appréciable. La maniabilité s'avère excellente, dans la mesure où le moindre mouvement - ouvrir sa veste, prendre un objet dans sa poche - doit passer par le mime de l'action avec les deux manettes.
Voici ladite vidéo, extraite de l'interview avec un responsable d'Atari.
Source : Jeuxvidéo.com
La personne interviewée explique que la marge technique entre la Wii et les autres consoles du type Xbox 360 ou encore PS3 a été franchie au prix de quelques réductions de réalisation. Ainsi, les jeux pyrotechniques que nous vous montrions il y a quelques jours n'ont pas été incorporées à la version Wii : de fait, impossible de mettre le feu à des objets dont vous n'avez pas à vous servir. La propagation accidentelle du feu n'aura donc jamais lieu, même si l'équipe a prévu, pour se rattraper, quelques courtes scènes - entièrement pré-calculée - pour vous faire manier l'extincteur.
Pour le reste, l'immersion prime dans cette version Wii. L'écran de jeu a été épuré au plus haut point. Ainsi, aucune indication de santé, de munitions ou d'objets ne vient troubler votre champ de vision, et c'est très appréciable. La maniabilité s'avère excellente, dans la mesure où le moindre mouvement - ouvrir sa veste, prendre un objet dans sa poche - doit passer par le mime de l'action avec les deux manettes.
Voici ladite vidéo, extraite de l'interview avec un responsable d'Atari.
Source : Jeuxvidéo.com
Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.
Mais en tout cas bravo au développeurs qui ont d'après ce que j'ai vu bien utilisé les capacités de la wii a part peut être sur les graphismes mais çà on a l'habitude
Ca justifie vraiment les 2 offres, et ça c'est un bien général pour le jeu vidéo à mon avis.
[b]"La puissance n'est pas que graphismes... Enfin un exemple !"Je pense le sens de la phrase telle quelle est écrite.
PS : J'adore la BO ! Surtout la musique à la fin de la vidéo.
J'ai honte
Alors oui je suis totalement d'accord! Ce jeux a 99% de chances de se retrouver dans ma ludothèque!
Si faut prévoir 1 seconde a l'avance le coup qu'il faut faire, Wouaa c'est clair que c'est une nouvelle façons de jouer.
j'espère que le jeu tiendra ses promesses . Dommage qu'il soit optimiser sur la version PS2 ( une vrais version exclusivement penser pour la Wii aurait été plus judicieux et l'aurai moins bridé je pense ) .
Mais vraiment la combinaison Nunchuk / Wiimote et bien utilisé ( j'ai aimer le coup du chargeur pas mal ) . Ce jeu ne me disait rien, mais cette video ma doNner envie .
Oui c'est vrai ( ce n'est pas le premiers exemple et ni le derniers ) .
Idem pour la Wii qui nous montre des applications bien trippante en terme d'immertion . En gros chaque version profitera des ses points forts . Espérons que sur toute les plateformes celle ci ne soient pas bâclés