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The Conduit Disponible sur Wii depuis le 10/07/2009
News The Conduit (Wii)

Se démarquer, la vocation de The Conduit

News
Difficile ces derniers temps d'ignorer la polémique qui s'étaye autour de The Conduit. Entre déclarations de volonté et affirmations qualitatives, on ne sait quasiment plus où donner de la tête avec le prochain titre de High Voltage.

Lors d'une interview acordée à NintendoFIN, l'équipe de développement à tenu à partager avec les journalistes sa propre vision du rapport FPS / consoles. Un rapport qui inclut bien évidemment la console de salon blanche de Nintendo, comme le prouvent ces quelques lignes.

NintendoFIN : Pouvez-vous mentionner quelques éléments et caractéristiques qui séparent The Conduit des autres FPS sur des systèmes différents ?

Eric Nofsinger : En fait, la Wii possède une détection de mouvements absolument unique en termes de contrôle, ce qui la propulse au rang de meilleure console d'accueil pour les FPS. Cela signifie que nous pouvons intégrer des armes et un gameplay utilisant cette reconnaissance, chose impossible sur d'autres supports. Il y a également d'intéressantes résolutions d'énigmes qui seront possibles grâce à "l'Oeil qui voit tout", qui permet aux joueurs de révéler ce qui est invisible comme les secrets, ou certains ennemis. [...]

NintendoFIN : En plus du mode online, y-aura-t-il une option multijoueurs locale en écrans splittés, ou un mode coopération disponible - si oui, pouvez-vous nous en dire plus sur ces niveaux ?

Eric Nofsinger : Nous ne pouvons malheureusement pas partager l'écran, car nos graphismes sont trop riches. Cependant, nous réfléchissons à l'intégration d'un mode coopération dans ce jeu. Il y a en tout 9 stages en mode joueur seul, qui couvrent toutes sortes de zones dans Washington D.C. Par exemple, vous serez amenés à combattre dans la Maison Blanche, le célèbre Jefferson Memorial,ou la Librairie des Congrès.
Commentaires sur l'article

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Tyman
Arf, moi qui espérais un mode 4 joueurs, ça à l'air mal parti !

En même temps ce n'est pas bien grave si le OnLine est présent… dommage par contre qu'il n'utilise pas le Wii Speack, ça aurait rajouté de l'intéret pour les stratégies d'attaques… ca va finir en jeu bourrin ou tu fonces dans le tas ! :-D
Eldroth
Bah il suffit de quelques phrases pré-écrites pour decider de la stratégie. Elles se sont revelées genialissimes dans mk wii
Akhoran
[quote="Tyman"]Arf, moi qui espérais un mode 4 joueurs, ça à l'air mal parti !

En même temps ce n'est pas bien grave si le OnLine est présent… [b]dommage par contre qu'il n'utilise pas le Wii Speack[/b], ça aurait rajouté de l'intéret pour les stratégies d'attaques… ca va finir en jeu bourrin ou tu fonces dans le tas ! :-D[/quote]
Euh...



Il a été annoncé qu'il l'utiliserait justement. Ca a changé depuis ?
Dimitri PN
[quote="Akhoran"][quote="Tyman"]Arf, moi qui espérais un mode 4 joueurs, ça à l'air mal parti !

En même temps ce n'est pas bien grave si le OnLine est présent… [b]dommage par contre qu'il n'utilise pas le Wii Speack[/b], ça aurait rajouté de l'intéret pour les stratégies d'attaques… ca va finir en jeu bourrin ou tu fonces dans le tas ! :-D[/quote]
Euh...



Il a été annoncé qu'il l'utiliserait justement. Ca a changé depuis ?[/quote]

Oui ça été annoncé (http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064069712.html) et non cela n'a pas changé.
Tyman
Ah bonne nouvelle alors :-D
StullKid128
Graphisme trop riche pour splitter l'écran lol. Faut toujours qu'ils nous balance que leur graph' déchire tout...et call of 4 ? il a pas d'écran splitté ? ce ptit conduit m'attire assez mais là ça sent l'excuse à deux balles en s'appuyant endore sur les graphismes soit disants si exceptionnels.
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