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Mouse : P.I. for Hire Disponible sur Switch 2 depuis le 16/04/2026
News Mouse : P.I. for Hire (Switch 2)

Mouse : P.I. for Hire se met à jour !

Sorti le 16 avril 2026, Mouse : P.I. for Hire a fait sensation, marqué par son esthétique en noir et blanc rappelant les films des années 30. C’est donc tout naturellement qu’il revient avec une importante mise a jour. On vous dit tout dans cet article !

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En effet, le premier semestre de cette année marque le début d'une vague remettant au goût du jour les codes des films noirs du début du 20e siècle avec notamment la sortie de la série Spider Noir la semaine dernière. Développé par Fumi Games, ce jeu de tir à la première personne s'inspire également du design de Mickey tombé dans le domaine public en 2024.
Bien qu'il ait remporté un succès d'estime à sa sortie, Mouse : P.I. for Hire n'est pas exempt de défauts.

Heureusement, l'éditeur Australien Playside a la baguette du jeu vient de dévoiler un patch ce jour ci passant Mouse : P.I. for Hire en version 1.0.6. Les corrections sont nombreuses et vous permettront de profiter du jeu dans une version améliorée. Nous vous laissons les découvrir :

  • Correction d’un crash pouvant survenir si le joueur définissait la langue du jeu en chinois traditionnel, que ce soit au premier lancement ou dans les paramètres en cours de partie.
  • Affinement d’un petit nombre de traductions en chinois simplifié pour une meilleure précision.
  • Résolution d’un problème graphique dans « The Reel Deal » qui pouvait empêcher la progression du joueur en raison d’un écran noir lorsque la distorsion d’objectif était désactivée.
  • Correction d’un problème de collision dans l’arène du mini-boss « Mouseburg Opera » empêchant les joueurs de rester bloqués dans l’environnement.
  • Correction d’une erreur logique dans le niveau « Far Wetlands », où la porte « No Entry Yet » pouvait ne pas s’ouvrir après la défaite de tous les ennemis.
  • Amélioration du cheminement des ennemis dans le niveau « Quagmire » pour éviter qu’ils ne se coincent dans les portes et la géométrie des niveaux, ce qui pouvait bloquer la progression.
  • Amélioration des schémas de déplacement du boss final lors de l’affrontement dans « The Reel Deal ».
  • Garantie que l’animation de lancer de la D-Namite se déclenche de manière cohérente.
  • Correction d’un bug où les ennemis armés de fusils à pompe ne parvenaient parfois pas à infliger des dégâts au joueur.
  • Correction d’un blocage dans « Curdsville » qui empêchait certains joueurs de progresser.
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient se retrouver dans une boucle en essayant d’accepter les réaffectations des commandes.
  • Ajout de la possibilité pour les joueurs de refuser le suivi des données et des analyses statistiques dans le menu des paramètres, et pas seulement lors de l’intégration.
  • Les curseurs des paramètres, la roue d’armes et les autres éléments de menu n’ont plus d’effets sonores corrompus ou grinçants lors des interactions.
  • Ajout de la musique de fin de partie à l’exclusion lorsque le réglage « Désactiver la musique sous licence » est sur « Désactivé ».
  • Les joueurs peuvent désormais collecter correctement un indice en libérant le policier emprisonné dans le niveau « Clergy Row ».
  • Les joueurs ne pourront plus se bloquer sur la séquence des 6 portes dans le niveau « Tinsel Ave. ».
  • Les joueurs ne pourront plus rester coincés dans certaines géométries du niveau « Wallop Bay ».
  • Le PNJ de la quête secondaire « Friends in Deep Places » ne disparaîtra plus dans le niveau « Fart Harbor ».
  • L’objet de quête de « Slugs in the Shell » apparaîtra désormais correctement dans le niveau « Fart Harbor ».
  • Amélioration du nettoyage des processus en arrière-plan lors de la fermeture du jeu.
  • Amélioration de la gestion des quêtes pour réduire les cas où les joueurs peuvent se retrouver sans quête active et se trouver bloqués (softlock).
  • Mise à jour de la politique de confidentialité dans le jeu.
  • Résolution d’un problème où les plans ne pouvaient pas être collectés, empêchant le joueur de terminer la quête secondaire « Blueprint, please ».
  • Correction d’un problème où les « Missions actives » disparaissaient après avoir terminé « Far Wetlands », bloquant ainsi la progression du joueur.
Résolution d’un problème où les dégâts évolutifs des armes persistaient d’une session de jeu à l’autre.

Il ne vous reste donc plus qu'à relancer Mouse : P.I. for Hire sur votre Nintendo Switch 2 ou de vous le procurer si ce n’est pas déjà fait, vous pourrez ainsi en profiter dans une version pétaradante !
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