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Star Fox A paraître sur Switch 2 le 25/06/2026
Impressions de Star Fox (Switch 2)

Preview de Star Fox : vers un retour spatial triomphal ?

Découvrez Fox comme vous ne l’avez jamais vu ! Le renard le plus fûté de la galaxie revient exclusivement sur Nintendo Switch 2 et nous avons l'immense plaisir de pouvoir l'essayer ! Découvrez nos impressions !

Impressions
Annoncé il y a quelques semaines seulement, la licence de rail shooter mettant en scène le chasseur de prime Fox McCloud fait son retour sur Switch 2 dans un nouveau remaster de Lylat Wars, jeu sorti initialement en 1997 sur Nintendo 64. Dans une version aux graphismes totalement revus et accueillant un tout nouveau mode multijoueur, voici nos impressions après avoir pu nous essayer à une session découverte du jeu dont la sortie prochaine est prévue le 25 juin prochain. C’est parti, prêt à barrel-roller ?

Le même jeu oui mais peut-être pas tant que cela

Lylat Wars était un jeu mettant en scène l’équipe de Star Fox composée du renard Fox McCloud, du lièvre vétéran Peppy Hare, du faucon pilote chevronné Falco Lombardi et de l’ingénieur Slippy Toad. Ensemble ils jouent les justiciers, prêts à venir en aide au système de Lylat pour le protéger de la menace du Docteur Andross.

Voilà l’histoire assez binaire proposée en 1997 qu’il fallait deviner entre les lignes de quelques cinématiques discrètes à l’époque. Dans ce remaster sur Switch 2, la narration et la construction des personnages occupent désormais une place bien plus importante. En effet que ce soit dans le mode Entraînement ou dans le mode principal Campagne, chaque étape du jeu est entrecoupée par des cinématiques mettant en scène notre équipe et le moins que l’on puisse dire c’est que Fox a pris un sacré coup de jeune.

Du renard agissant tel un chevalier blanc servant du général Pepper, l’équipe Star Fox n’hésite plus maintenant à montrer qu’elle ne rendra service qu’en contrepartie d’une belle récompense.
L’humour promet ainsi d’être omniprésent dans le jeu, avec en particulier des situations qui ne sont pas sans rappeler des films comme les Gardiens de la Galaxie mais aussi bien évidemment l’attitude du personnage de Fox présent dans le dernier film Super Mario Galaxy.

On retrouve en effet le même renard un peu arrogant, sûr de lui et sarcastique, manière pour Nintendo de capitaliser sur le film qui franchit un nombre colossal d’entrées dans les salles obscures. Le doublage est entièrement en français, textes et voix et nous a semblé d'ailleurs vraiment très réussi.

Visuellement le jeu est aussi une vraie réussite, extrêmement beau dans ses panoramas, ses décors beaucoup plus fouillés et ses effets de matières ou d’explosions qui nous tapé dans l’œil. D'ailleurs un nouveau mode en vue cabine permet d'admirer encore plus le panorama mais attention aux virages et aux visées compliquées avec ce point de vue qui est à réserver aux seuls initiés.

Le gameplay toujours aussi dynamique

Le gameplay principal du jeu est strictement identique au jeu d’origine qui avait déjà bénéficié d’un remake lors de la sortie de la Nintendo 3DS avec Star Fox 64 3D mais qui avait aussi servi d’inspiration pour Star Fox Zero sur Wii U.

On retrouve ainsi un cheminement de planète en planète, en commençant par la belle bleue Corneria, avec des niveaux sur rail à bord du vaisseau Arwing n°4 très réceptif aux commandes.
Sur les trois missions que nous avons pu faire, les deux premières se déroulaient sur le modèle classique, avec notre Arwing avançant en mode automatique et charge à nous d’éliminer les ennemis sur le chemin, tout en veillant à récupérer le plus de bonus pour nous préparer au combat de fin de niveau. Bien sûr des secrets sont déblocables sur la route, si vous parvenez à sauver vos compagnons qui constituent toujours plus un frein qu’une vraie aide, de ce côté le jeu reste inchangé.

Une troisième mission à l’Avant-poste de Fichina nous a permis d’affronter, cette fois en pilotage libre, l’équipe ennemie de Star Wolf. Alors que les deux premières missions se sont révélées plutôt faciles à aborder, cette troisième a présenté plus de difficulté. Le timing était en effet serré pour parvenir à éliminer les adversaires avant la fin d’un décompte au bout duquel risquait d’exploser une bombe.
Contrairement à la version Nintendo 64, il est à noter que le jeu inclut désormais plusieurs niveaux de difficulté, de quoi offrir aux joueurs de se concentrer sur l’exploration plus tranquille des différents niveaux et chemins jusqu’à la planète d’Andross ou bien s’ils préfèrent expérimenter davantage de difficulté.

Une nouveauté importante s’ajoute au mode Campagne qu’il est désormais possible de jouer entièrement en coopération à deux sur la même console. Chacun armé d’un joycon, un joueur peut jouer le pilote tandis que le second a en charge les armes du vaisseau. Dans cette configuration, le tireur doit nécessairement utiliser le joycon en mode souris pour tirer profit des capacités de la Switch 2 et pouvoir viser avec aisance, même si un petit coup de main est à prendre.

L’usage au quotidien du mode souris est à l’appréciation de chacun, toujours est-il que nous avons plutôt apprécié essayer ce mode qui requiert toutefois une très bonne coopération entre les deux joueurs dont les deux rôles sont capitaux pour aller au bout d’une mission.

Un multijoueur original et bien complet

L’autre grande nouveauté du jeu est également à chercher dans le volet multijoueur du jeu. Ce n’est pas la première fois que la licence propose ce mode, c’était par exemple déjà le cas sur Star Fox Assault sur Nintendo GameCube. L’affrontement auquel nous avons pu nous essayer était un mode 4 contre 4, les Star Fox contre les Star Wolf, dans un des modes de jeux : le contrôle de zones.
Dans ce mode, les deux équipes s’affrontent et s’éliminent pour empêcher l’adversaire de capturer des zones et ainsi d’engranger des points pendant un temps donné. Ce mode est très efficace, avec une très bonne réactivité des vaisseaux encore une fois et surtout l’intégration de toute une multitude de bonus supplémentaires, comme des mines, un leurre ou même un petit vaisseau de soin. Les éliminations sont souvent rapides offrant des combats dynamiques et permettant de développer son skill.
Ces talents risquent d’être utiles aussi dans le mode Campagne où nous avons noté des comportements un peu plus réaliste des IA qui s’acharnent sur notre personnage, même si globalement le niveau de difficulté normal du jeu laisse à penser parcourir le jeu ne sera pas trop difficile.

Autre nouveauté également, le jeu propose un mode Avatar qui permet aux joueurs d’utiliser leur caméra pouvant se connecter sur la Switch 2 s’ils en ont une et ainsi d’incarner vraiment leur pilote. Concrètement le joueur peut sélectionner un personnage de la licence comme avatar ou bien sa propre image et ensuite lui ajouter toute une ribambelle d’accessoires. La caméra va ensuite détecter les mouvements du visage et les reproduire, depuis les mouvements de la tête jusqu’à la bouche qui s’ouvre. Un petit gadget mais encore une fois une trouvaille plutôt amusante.
Il faut bien sûr attendre la sortie du jeu complet pour se faire une idée définitive mais le temps passé in game nous a proposé une expérience plutôt complète et convaincante. Que ce soit le gameplay en Campagne et en multijoueur, ainsi que la narration totalement revue rendent le jeu fluide et plaisant à faire. Il nous tarde à présent de découvrir l’ensemble de l’histoire corrigée, avec ces personnages et cette histoire considérés comme des classiques mais traités ici avec un ton très actuel bien amené.
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