Nintendo l'affirme: Super Mario Odyssey n'était pas initialement prévu sur Wii U
La question se posait... Et la réponse (officielle) est maintenant servie : Super Mario Odyssey a toujours été prévu pour une sortie sur Switch, et rien d'autre !
NewsSachant qu'il s'est passé environ 4 ans entre la sortie de Super Mario 3D World sur Wii U (Novembre 2013) et Super Mario Odyssey (Octobre 2017), et qu'un jeu ne se développe pas en 2 semaines (!), une question tout à fait légitime se pose: au départ, ce Super Mario Odyssey n'était-il pas envisagé comme un jeu Wii U? A en croire Nintendo, ce n'est pas le cas.
Game Informer nous rapporte ces propos limpides, tout d'abord du producteur Yoshiaki Koizumi:
"Le jeu a toujours été prévu pour la Nintendo Switch. Nous avions vraiment en tête les spécificités du système pour ce jeu, et nous voulions utiliser ses possibilités au maximum."Shinya Takahashi, Directeur Général du groupe, poursuit:
“Je pense que le concept même de la Nintendo Switch est vraiment important ici, car elle offre la possibilité de jouer à la fois en mode salon et portable. Nous avons vraiment réfléchi aux types de jeux et aux fonctions associées qui pourraient le mieux tirer profit de ces capacités. Super Mario Odyssey répond vraiment à beaucoup d'attentes que nous avions dans ce domaine. C'est également pour cette raison que nous souhaitions son arrivée en fin de première année (de la Switch)."La réponse officielle de Nintendo est limpide et ne laisse pas de place au doute... Néanmoins, si avec tout cela vous n'êtes pas convaincu... Il ne vous reste plus qu'à partager vos doutes avec nous ci-dessous !
Source: Nintendo Everything
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Après, oui, ils n'ont pas tout développé à la base pour la WiiU mais je pense tout de même qu'une grande partie de ce qui était prévu pour elle a été migré sur Switch à partir de 2015 ! Rien qu'à voir le désert de sorties sur le second semestre 2016 avec pour seul titre interne Paper Mario (Nintendo n'a d'ailleurs sorti que des Selects en plus après l'E3) voir même sur toute l'année 2016 (uniquement 3 titres si on compte le remake de Zelda et Starfox en plus de Paper Mario), ca en dit quand même long...
Je pense déjà que pour 2017, Splatoon 2, Xenoblade 2 et le DLC intégré comme version définitive de Mario Kart 8 (mode Battle, Inklings,..), tout ca était destiné à la WiiU !
Par ailleurs ARMS qui est sorti bien avant et ne peut pas avoir été pour la wiiu