News Dark Souls Remastered (Switch)
Dark Souls Remastered retardé sur Nintendo Switch
ça commence à devenir une habitude, Dark Souls Remastered va être retardé sur Nintendo Switch.
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C'est par le biais du compte Twitter de la filiale Anglaise de Bandai Namco que la mauvaise nouvelle est tombée. Le très attendu des gamers : Dark Souls Remastered, initialement prévu pour le 25 mai prochain a été repoussé à une date ultérieure pour sa version Nintendo Switch (les versions PC, PS4 et XBOX One ne seraient pas impactées).
Une mauvaise nouvelle ne venant jamais seule, la firme nippone nous apprend également et logiquement que le report concerne aussi l'amiibo Solaire d'Astora qui devait sortir le même jour. La nouvelle fenêtre de lancement est ainsi prévu pour cet été sans plus de précision. Et vous, êtes vous déçu de ce report?
Une mauvaise nouvelle ne venant jamais seule, la firme nippone nous apprend également et logiquement que le report concerne aussi l'amiibo Solaire d'Astora qui devait sortir le même jour. La nouvelle fenêtre de lancement est ainsi prévu pour cet été sans plus de précision. Et vous, êtes vous déçu de ce report?
The Nintendo Switch version of #DarkSoulsRemastered will be pushed back to Summer 2018, as well as the Solaire of Astora amiibo. We apologise for the delay but rest assured, the extra time will improve your journey to Lordran.
PC/PS4/X1 versions is still coming 25th May 2018.— Bandai Namco UK (@BandaiNamcoUK) 17 avril 2018
"La version Nintendo Switch de #DarkSoulsRemastered est reporté à l'été 2018, tout autant que l'amiibo Solaire d'Astora. Nous nous excusons pour ce retard mais soyez assuré que le temps supplémentaire ne pourra qu'améliorer votre voyage à Lordran. Les version PC, PS4 et X1 sortiront bien le 25 mai 2018."
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Les plus enthousiastes pourront toujours faire mumuse avec Nintendo Labo mais, pour les autres, il n'y a vraiment rien eu pour se réjouir depuis Xeno 2…
J'espère que le second semestre va mieux commencer avec Octopaht Traveller… !
voila un point sur lequel Nintendo n'évolue pas!
Les jeux multi ( quand ils sortent sur leurs plateforme...) sont systématiquement décalés !
C'est pas forcément toujours de leurs faute mais *utain ça saoule !!!!!!
Pour moi, c’est une fois de plus pour favoriser la primeur des ventes sur les autres machines avant la probable déferlante Switch (un Souls portable ca laisse rêveur quand même). Deuxième solution, ils ont pas envie de se retrouver face à Hyrule Warriors qui sortira quelques jours plus tôt !
Bref quoi qu’il en soit, 95% de chance que ce soit un report pour raisons commerciales !
Sinon je suis 100% d'accord avec Wiidefender, on privilégie clairement le marché PS4 et PC pour l'expansion en Occident tout simplement parce que ce sont les deux machines les mieux implantés, cela va permettre, grâce à la base installée, de rentabiliser rapidement les investissements. Puis ce sera la vague Switch, du 100% bonus pour eux, qui malgré le retard se vendra, car on veut y jouer en nomade.
Sinon, je ne me souviens plus du moteur de jeu utilisé par ce portage, si c'est du Unreal Engine, la faute de ces retards est peut-être liée aussi à la dernière version de ce moteur car j'ai cru comprendre que tout n'était pas encore en place sur Switch par rapport aux derniers changements. Je peux me tromper mais pas mal de développeurs semblent avoir rencontré des soucis avec les dernières versions d'Unreal Engine. L'espoir de permettre de meilleurs optimisations sur des machines moins puissantes ne semble pas avoir été aussi bon qu'espéré (ou aussi facile à implanter que cela).
Bref, vivement l’E3 et les grosses annonces BigN bien balaises pour le second semestre ainsi que les quelques grosses sorties déjà programmées qui débarqueront (quoi? J’ai dis Octopath ??) que tonton Mario fasse la nique à toutes ces frileuses lécheuses de cul à Sony !
Je préfère penser que Nintendo a balancé toutes ses cartouches avant Noël pour créer l'engouement. S'est gardé quelques friandises (Kirby, Labo, Aces) avant de relancer la machine pour le second semestre. Mais les tiers ne sont juste pas là, c'est un constat (pour l'instant juste via quelques remasters ou portages).
Dans l'attente de l'E3 2018 mais j'ai bien peur que ça continue comme ça : faible soutien des éditeurs tiers qui continueront sûrement à alimenter la Switch avec le portage de leurs anciens titres (GTA V, Red Dead Redemption 1, Fallout etc.)... je ne vois qu'Ubisoft en partenaire de Nintendo pour sortir de nouvelles choses et les indés bien sûr.
Je ne sais pas ce qu'annoncera Nintendo pour le second semestre mais il y a déjà de sûr Octopath Traveller, Smash Bros et, normalement, Fire Emblem.