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Alors que Sonic est en pleine compétition avec Mario dans le jeu vidéo officiel des jeux olympiques de Pékin, ça ne l'empêche pas de faire cavalier seul quelques temps dans la suite de Sonic Riders.
Nommé à l'occasion Sonic Riders : Zero Gravity, le titre avait fait parler de lui il y a un moment déjà lorsque celui-ci avait terminé dans les plannings de EB Games, une information que nous avions reportée ici.
Cependant, c'est le journal Play Magazine qui nous offre une pseudo-officialisation avec une page dédiée au jeu en question.
A défaut d'illustrations imagées, le magazine nous présente les mésaventures du hérisson dans ce nouvel opus :
Lorsque Sonic fait la découverte d'un étrange artefact qui permet de contrôler la gravité, l'objet devient très vite convoité par Jet le faucon. Mais, suite aux disputes incessantes entre les deux personnages, on décide de faire des courses pour savoir à qui reviendra la précieuse relique.
Une histoire très (trop ?) simpliste, qui ne nous fait pas espérer le meilleur des avenirs pour ce jeu de course, descendant d’un titre qui n’est pas resté dans les mémoires.
Nommé à l'occasion Sonic Riders : Zero Gravity, le titre avait fait parler de lui il y a un moment déjà lorsque celui-ci avait terminé dans les plannings de EB Games, une information que nous avions reportée ici.
Cependant, c'est le journal Play Magazine qui nous offre une pseudo-officialisation avec une page dédiée au jeu en question.
A défaut d'illustrations imagées, le magazine nous présente les mésaventures du hérisson dans ce nouvel opus :
Lorsque Sonic fait la découverte d'un étrange artefact qui permet de contrôler la gravité, l'objet devient très vite convoité par Jet le faucon. Mais, suite aux disputes incessantes entre les deux personnages, on décide de faire des courses pour savoir à qui reviendra la précieuse relique.
Une histoire très (trop ?) simpliste, qui ne nous fait pas espérer le meilleur des avenirs pour ce jeu de course, descendant d’un titre qui n’est pas resté dans les mémoires.
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Ils étaient pas censés faire une pause avec la license Sonic ?
Enfin bon, il méritera peut-être le coup d'oeil en attendant un éventuel F-zero ...
Un F-Zero est quasi certain... Depuis la Snes, nous avons un episode par console de salon.
Je pense qu'un des gros problemes des Sonic 3D vient de la vitesse du jeu... Enfin, les sonic en 2D m'ont fait accrocher... pas ceux en 3D...
Le passage 2D=>3D est difficile a assurer pour certaines licences... mais d'autres s'en tirent mieux... Metroid, Zelda, Mario...