Monster Hunter 3 Ultimate : online sur 3DS, interview et trailer
Lors du Nintendo 3DS Direct d'aujourd'hui, Satoru Iwata a annoncé qu'une mise à jour pour Monster Hunter 3 Ultimate sur 3DS venait d'être déployée au Japon, permettant de jouer en ligne avec cette version du jeu. A découvrir également : une interview et un nouveau trailer !
NewsDu online pour la version 3DS
Jusqu'à présent, il était impossible de jouer en ligne à Monster Hunter 3G (nom japonais de Monster Hunter 3 Ultimate au Japon) sur 3DS. Mais bonne nouvelle pour les joueurs, Satoru Iwata a profité du Nintendo 3DS Direct de ce jeudi 21 février pour annoncer qu'une mise à jour pour le jeu venait d'être déployée. Elle offre une solution aux joueurs qui désirent tout de même jouer en ligne avec cette version.Néanmoins, la solution de Capcom n'est pas des plus élégantes, puisqu'il vous faut impérativement :
1) une 3DS (XL)
2) le jeu Monster Hunter 3G
3) une Wii U
4) le jeu Monster Hunter 3G HD Ver.
4) un adaptateur LAN pour la Wii U
Une fois tous ces éléments en votre possession, il vous faut :
1) vous connecter à la Wii U avec votre 3DS
2) sélectionner vos données de sauvegarde dans le jeu
3) choisir l'ami qui joue sur la Wii U, et rejoindre sa partie en ligne
Ainsi, pour pouvoir jouer en ligne sur la 3DS, il vous faut trouver un ami qui possède la version Wii U du jeu, et rejoindre sa partie en ligne. Attention : cette option est limitée à une 3DS par console Wii U ! A noter que l'on ignore pourquoi il n'est pas possible de connecter une 3DS à la Wii U si cette dernière est reliée à internet par Wifi. Enfin, Capcom n'a pas précisé si cette solution serait proposée en occident dans le futur.
Voici enfin quelques screenshots de cette solution plutôt... inhabituelle :
Source : Silliconera
Interview : une expérience basée sur le double-écran
Dans une interview accordée au site Joystiq, Ryozo Tsujimoto (producteur de la série) nous explique que Monster Hunter 3 Ultimate a véritablement été pensé pour être joué avec deux écrans, ce qui est rendu possible sur Wii U par le GamePad :Lorsque nous avons décidé de porter le jeu sur Wii U, nous avions déjà sorti le jeu sur 3DS. Cette version est sortie il y a environ un an au Japon, c'est pourquoi le jeu a vraiment été pensé pour proposer une interaction avec deux écrans [sur Wii U].Il nous explique ensuite ce qu'ils ont essayé de faire avec l'écran du GamePad :
Ainsi, quand nous avons développé le jeu, nous avons décidé d'ajouter beaucoup de contenu additionnel, afin de donner une nouvelle chance au jeu, et ainsi faire en sorte qu'il soit joué par un nombre toujours plus important de joueurs --et ce même s'il est basé sur Monster Hunter Tri--.
La Wii U convenait parfaitement, et ce grâce aux deux écrans, ce qui permet au jeu d'être compatible sur 3DS et Wii U. A nos yeux, apporter cette expérience dans la salle de séjour, dans le domaine de la HD, faisait beaucoup de sens.
Nous avons fait en sorte qu'il soit possible de customiser l'affichage sur le GamePad, afin que vous puissiez jouer comme vous le voulez, donc si vous préférez ne rien mettre sur l'écran du GamePad, c'est possible.Néanmoins, il y a une option qui ne sera pas proposée dans Monster Hunter 3 Ultimate sur Wii U : celle de jouer uniquement sur l'écran du GamePad, sans avoir besoin d'un écran de télévision. Voici ce qu'il a déclaré à ce sujet :
Si vous ne voulez pas afficher la carte sur l'écran de télévision, alors vous pouvez choisir de la mettre sur l'écran du Gamepad, mais si vous voulez vous servir du GamePad uniquement comme d'une manette, tout en ne regardant que l'écran de télévision, vous pouvez le faire.
Notre but était d'offrir le choix aux joueurs, afin que tout un chacun puisse customiser le tout comme il l'entend.
Nous ne proposons pas cette fonctionnalité dans Monster Hunter 3 Ultimate. Avec cette version Wii U, notre approche a consisté à utiliser l'écran du GamePad en conjonction avec l'écran principal [la télévision].Source : Joystiq
Ainsi, plutôt que de rendre les écrans interchangeables, nous avons voulu faire en sorte que les joueurs tirent pleinement profit des deux écrans, en conjonction l'un avec l'autre.
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CA COUTAIT TROP CHER DE L'INCLURE DE BASE.