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Avril 2010 : Ouverture officielle de la chasse aux monstres

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Nous avons été invités mardi dernier à Paris pour assister à la Hunter Academy, un événement Monster Hunter Tri qui se déroulait à l'Hôtel des Invalides. Et c'est un trio de Hunters PNiens, composé de Goomba, Shadow_Kyo et David qui s'est rendu à cet événement monstrueux. Ils vous livrent maintenant de quoi tout savoir sur ce prochain Hit de la Wii made in Capcom dans le grand dossier du week-end de Puissance Nintendo.
A lire dans le cadre de ce dossier, bonne lecture :

- Présentation de la Monster Hunter Academy (cette page) par David
- Bilan de la Conférence des Créateurs du jeu (page 2) par Shadow_Kyo
- Séance de gameplay (page 3) par David
- Preview du Jeu (section Previews) par Goomba
- Compilation de nos vidéos (YouTube) par Xavier
Dossier rédigé par David, Shadow_Kyo & Goomba

Une journée Monstrueuse !

Cet événement était donc organisé par Nintendo qui s'occupe de distribuer le jeu en Europe. Mais Capcom était quand même présent pour surveiller d'un oeil confiant la communication autour de sa licence phare de début 2010 sur Wii. Et pour l'occasion, Nintendo a montré sa capacité à faire les choses en grand avec la réservation de deux salles du prestigieux Hôtel des Invalides : une pour nous présenter le jeu et l'autre pour l'essayer.

Artwork du jeu
- Galerie, cliquez pour agrandir

Et si une tripotée de journalistes était de le partie, de nombreux fans de la licence avaient eu la chance d'être aussi invités par Nintendo pour ce rendez-vous français. Car, rappelons-le, c'est une véritable tournée dans 5 grandes villes européenne qui s'est déroulée cette semaine pour promouvoir le jeu de Capcom.

Artwork du jeu
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Au programme de la journée donc, une conférence nous faisant découvrir tout ce qu'il faut savoir sur le jeu, suivie d'une prise en main de la démo du jeu, que ce soit en solo ou en multi jusqu'à 4.

La Hunter Academy nous ouvre ses portes

L'événement a donc commencé par une conférence d'environ une heure baptisée 'Hunter Academy' et qui a vu intervenir deux responsables du jeu venus directement du Japon : nous avions donc droit à une présentation très scolaire du jeu par Ryozo-san, producteur du jeu, alors que son confrère, Fujioka-san, directeur et spécialiste des monstres du jeu nous proposait de découvrir une petite partie du bestiaire que l'on pourra retrouver.

Un nouveau trailer nous fut présenté, pour nous mettre dans l'ambiance très particulière de ce Monster Hunter Tri, à venir d'ici quelques semaines sur Wii. Le voici :


Artwork du jeu
- Galerie, cliquez pour agrandir
Artwork du jeu
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La conférence s'est terminée avec un petit échange de questions / réponses entre passionnés et producteur avant d'enchaîner sur une séance de dédicaces. Shadow_Kyo s'est chargé de prendre des notes pendant la conférence et vous a concocté un petit résumé afin de tout savoir sur le jeu, un résumé à retrouver page suivante !
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