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E3 2004 - Le stand de Nintendo.

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Nintendo Of America
Booth 2816, West Hall
Los Angeles, CA.

Voilà l'adresse qu'on aimerait avoir pour toujours, car c'est celle du Paradis ! En fait, c'est surtout l'adresse du stand de Nintendo, ce qui revient à dire que c'est l'endroit où on aimerait être pour l'éternité, au vu de la quantité effrayant de jeux qui nous fut proposée pendant ces quelques jours!

Le stand de Nintendo était de toute beauté.


Nintendo spiced up the show !

Le fait est que nous ne sommes pas les seuls à le penser. Si on écoute les commentaires des participants de cette 10e édition de l'Electronic Entertainment Expo, on se rend compte que la plupart sont loin d'ê fascinés par ce qu'ils voient: "Rien de nouveau par rapport à l'an dernier." Ou "chaque jeu est une affaire de 3D où le personnage central court alentour et attrape des trucs, tire sur quelque chose ou utilise de la magie". Ou encore "Tout cela est tellement classique." Le seul point commun entre ces gens est leur conclusion : "...sauf sur le stand de Nintendo".

On est rarement d'accord avec le contenu de Spong, d'où ces citations proviennent, car Spong fait partie de ce genre de site qui rapporte plus de fausses bonnes nouvelles que de vraies mauvaises nouvelles. Mais pour une fois, on va partager leur sentiment: sans le stand de Nintendo, cet E3 n'aurait pas du tout la même saveur (surtout pour nous, certes !).


Beaucoup de monde pour jouer à un peu de tout !


Le stand de Nintendo est considéré par beaucoup comme l'antidote d'un salon sinon morose et triste. Bien concu (clair, lumineux, sympa) et avec assez de staff pour qu'il y ait deux personnes de Nintendo autour de vous pendant les démos, voilà un stand o` il fait bon vivre, où on est content d'être !

Le Nintendo Booth était le plus grand stand de tout le salon, ce qui est normal car il ne faut pas oublier le fait que Nintendo doit avoir de la place pour trois consoles: la GBA, la toute nouvelle NDS, et le GameCube. La section GameCube s'organise autour des gros titres de cette année 2004, c'est normal, et on n'en attendait pas moins ! C'est donc Metroid Prime 2: Echoes qui occupe une place centrale sur le stand de Nintendo. La line-up de Nintendo sur son stand repose aussi sur l'intérêt porté à Advance Wars: Under Fire, le jeu de stratégie en temps réel qui passe à la 3D en débarquant sur NGC. Le fait est que le jeu est beau sans être magnifique, du moins pour le moment.

Des jeux par-ci, des jeux par-La` !

En fait, il faut suivre le regard de centaines de badauds pour comprendre où se trouve l'intérêt des gamers: c'est la bande-annonce du nouveau The Legend of Zelda ! Ils sont des centaines à la regarder, en permanence ! On regarde, on écoute, dans un silence (si on peut appeler cela un silence !) quasi-religieux, pour ne pas dire fanatique ! Ils sont fous, les Zelda-fans, espérons que Blaster de Puissance Zelda ne m'en tiendra pas rigueur !!!


Metroid Prime 2: Echoes, jeu-phare (jouable) du salon.


On sait que Nintendo mise sur les périphériques pour booster la durée de vie de sa machine, dont le successeur (on attend de pied ferme sa présentation lors du prochain E3, en 2005 !) ne devrait pas arriver avant fin 2005, 2006. On devrait en fait plutôt parler "du" périphérique, car il n'y avait que les combos de Donkey Konga sur le stand.

Il faut néanmoins dire que deux jeux utilisent cet accessoire: Donkey Konga (un jeu de rythme) et Donkey Kong Jungle Fever, un jeu d'aventures dans lequel on dirige Donkey au son du tam tam et de frappes des mains ! Une excellente surprise à vrai dire, bien rafraîchissante ! Donkey Konga est lui aussi fort apprécié des visiteurs, sans doute la Playlist américaine y est=elle pour beaucoup. De toute facon, dans la mesure où le thème de Super Mario Bros en fait partie, c'est un jeu incontournable dans toute collection qui se respecte :)


Donkey Kong Jungle Fever a séduit le public.


On se rend compte que Nintendo a plus d'un tour dans son sac pour nous accrocher à sa console: ses jeux sont nombreux, et la plupart pourraient se révéler de vraies bombes. La perspective de retrouver Link en adolescent de 16 ans l'an prochain devrait rallier pas mal de joueurs à la console, en espérant que ce soit encore possible ! La Game Boy Advance nous semble par contre un peu plus mal en point, car si les jeux Nintendo sont super nombreux, on ne trouve pas dans le salon de titre vraiment fabuleux à glisser dans le port cartouche de la machine.

La NDS, l'arme anti-PSP !

On devra donc se limiter aux excellents jeux de Nintendo, dont les héros ne seront ni plus ni moins Mario (dans Mario Vs Donkey Kong), Kirby et Link, sans oublier de citer de nouveaux jeux Pokémon et un nouveau F-Zero. La structure du stand est telle que les gens ne s'attardent pas sur ces jeux, mais filent droit vers LA console que tout le monde attendait depuis quelques mois: la Nintendo Dual Screen, la nouvelle star de Puissance Advance.


La NDS et ses deux écrans passionnent les foules!


Si vous avez fait partie des milliers de visiteurs assidus à guetter la moindre info, la moindre image de cette toute nouvelle console, alors il est inutile de vous présenter la machine ici. Par contre, si vous ne jurez que par votre GameCube, peut-être quelques lignes de présentation ne vous feront pas de mal. La NDS, c'est la réponse de Nintendo à la Playstation Portable de Sony.

On avait reproché, dans les années 1990, de laisser Sony imposer sa Playstation sans aucune riposte ni réactivité. Cette fois-ci, Nintendo prend le taureau par les cornes et attaque Sony sur son propre terrain. Non, en fait, c'est le terrain de Nintendo que Sony essaie d'attaquer, car le marché du jeu sur console portable est tout simplement faramineux !


Jouons, jouons, jouons ! 2 écrans valent mieux qu'un !


La console repose sur deux écrans, que les jeux peuvent exploiter comme bon leur semble. les journalistes ont pu s'essayer aux démos et quelques jeux déjà disponibles en démonstration. Ne manquez pas la section E3 de PA pour en savoir plus sur les jeux présentés, certains sont incroyables: Mario Kart DS, NEW Super Mario Bros, Mario 64x4. Beaucoup de Marios, certes, mais c'est peut-être tout ce dont on a besoin pour être heureux, non ?

La présentation de la Nintendo DS est un signe que Nintendo n'a rien perdu de son génie créatif. On ne peut pas développer une nouvelle console en y mettant tout son coeur et toute son énergie. Le résultat ne se fait pas attendre: le public est séduit par la DS, même ceux qui s'en approchent avec une certaine hostilité, et on ne peut s'empêcher de penser au jour ù on pourra, nous aussi, profiter de ses incroyables capacités, des capacités organisées autour d'une chose: le jeu !


L'actu NDS est à suivre sur Puissance Advance !

Cette année, Nintendo a réussi à capter l'attention de tous. Pendant sa conférence de presse, Big N a réussi à nous faire oublier les conférences des autres fabricants (d'autant plus que celle de Microsoft n'avait finalement rien d'extraordinaire, ceci dit, mais on ne dit pas du mal des autres ;-p), grâce à sa surprise de clôture: The Legend of Zelda. Sur son stand, Big N nous prouve une fois encore sa capacité à nous étonner, alors qu'on croit toujours tout savoir !
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