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Ventes US - Septembre 2014 : Super Smash Bros. démarre fort
Le mois de septembre a été marqué par la sortie de Super Smash Bros. sur Nintendo 3DS, qui fait un véritable carton avec plus de 700 000 exemplaires vendus en seulement 2 jours !
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En septembre, le marché américain s'est plutôt bien porté : les ventes ont augmenté de 2% dans l'ensemble, mais elles ont été essentiellement portées par les ventes de consoles (en hausse de 136% par rapport au même mois l'année dernière), et principalement celles de la concurrence. Cependant, il y a un petit hic : les ventes de jeux au format boîte sont encore une fois en baisse, de 35%.
La compagnie a d'ailleurs publié un communiqué de presse pour donner quelques chiffres : on apprend ainsi que Super Smash Bros. s'est vendu à plus de 705 000 exemplaires en seulement deux jours. Les ventes au format dématérialisé ont été relativement soutenues, avec 135 000 unités : environ 1/5 des ventes totales de Super Smash Bros. proviennent donc du Nintendo eShop et de codes/cartes de téléchargement.
Il ne figure pas au classement, mais Hyrule Warriors a rencontré un certain succès, avec pas moins de 190 000 exemplaires vendus entre le 26 septembre et le 4 octobre (format boîte et dématérialisé). On est bien évidemment loin de la performance habituelle d'un Zelda classique, mais pour un spin-off au gameplay radicalement différent, et sur une console en bien mauvaise posture, ces ventes sont une bonne nouvelle.
Qui plus est, la sortie du jeu a eu un impact sur la Wii U, qui s'est mieux vendue en septembre (voir section Hardware). Bien évidemment, la sortie de Mario Kart 8 en mai dernier continue de faire effet ; Nintendo nous apprend qu'il s'est écoulé à 60 000 unités en septembre (format boîte + dématérialisé), ce qui porte le total à 1,2 millions environ, uniquement aux États-Unis.
Top 10 Software (Septembre 2014)
01) Destiny (XB1, PS4, 360, PS3) - Activision
02) Madden NFL 15 (360, PS4, PS3, XB1) - Electronic Arts
03) FIFA 15 (PS4, 360, PS3, XB1, Wii, PSV, 3DS) - Electronic Arts
04) Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS) - Nintendo
05) Middle Earth : Shadow of Mordor (PS4, XB1, PC) - Warner Bros. Interactive
06) NHL 15 (PS4, XB1, 360, PS3) - Electronic Arts
07) Minecraft (PS3, 360) - Microsoft / Sony
08) The Sims 4 (PC) - Electronic Arts
09) Disney Infinity 2.0 (360, PS3, Wii U, PS4, XB1)
10) Diablo III : The Reaper of Souls (PS4, 360, PS3, XB1, PC)
Quant à la Wii U, Nintendo indique que ses ventes ont augmenté de 50% par rapport au mois dernier, mais la compagnie ne donne pas de chiffre précis... difficile donc de se faire une idée précise de la popularité de la console. Néanmoins, il ne fait nul doute que les ventes ne doivent pas être très glorieuses, car sinon, Nintendo ne se serait pas simplement contentée d'une statistique...
Ventes de consoles (Septembre 2014)
1) PS4 : 550 000 ?
2) 3DS : 140K (-40.4%)
3) Wii U : +50% par rapport au mois d'août.
Software
Lancé le 3 octobre dernier, Super Smash Bros. fait fort... très fort même ! En effet, il réussit à se placer en 4ème place du classement Software, et ce en seulement deux jours. Un bien joli exploit, d'autant plus que le Top 10 rassemble toutes les versions de jeux multiplateforme, ce qui désavantage les titres exclusifs proposés sur une seule console. Ainsi, le lancement du tout premier opus Smash Bros. sur console portable est un véritable succès pour Nintendo.La compagnie a d'ailleurs publié un communiqué de presse pour donner quelques chiffres : on apprend ainsi que Super Smash Bros. s'est vendu à plus de 705 000 exemplaires en seulement deux jours. Les ventes au format dématérialisé ont été relativement soutenues, avec 135 000 unités : environ 1/5 des ventes totales de Super Smash Bros. proviennent donc du Nintendo eShop et de codes/cartes de téléchargement.
Il ne figure pas au classement, mais Hyrule Warriors a rencontré un certain succès, avec pas moins de 190 000 exemplaires vendus entre le 26 septembre et le 4 octobre (format boîte et dématérialisé). On est bien évidemment loin de la performance habituelle d'un Zelda classique, mais pour un spin-off au gameplay radicalement différent, et sur une console en bien mauvaise posture, ces ventes sont une bonne nouvelle.
Qui plus est, la sortie du jeu a eu un impact sur la Wii U, qui s'est mieux vendue en septembre (voir section Hardware). Bien évidemment, la sortie de Mario Kart 8 en mai dernier continue de faire effet ; Nintendo nous apprend qu'il s'est écoulé à 60 000 unités en septembre (format boîte + dématérialisé), ce qui porte le total à 1,2 millions environ, uniquement aux États-Unis.
Top 10 Software (Septembre 2014)
01) Destiny (XB1, PS4, 360, PS3) - Activision02) Madden NFL 15 (360, PS4, PS3, XB1) - Electronic Arts
03) FIFA 15 (PS4, 360, PS3, XB1, Wii, PSV, 3DS) - Electronic Arts
04) Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS) - Nintendo
05) Middle Earth : Shadow of Mordor (PS4, XB1, PC) - Warner Bros. Interactive
06) NHL 15 (PS4, XB1, 360, PS3) - Electronic Arts
07) Minecraft (PS3, 360) - Microsoft / Sony
08) The Sims 4 (PC) - Electronic Arts
09) Disney Infinity 2.0 (360, PS3, Wii U, PS4, XB1)
10) Diablo III : The Reaper of Souls (PS4, 360, PS3, XB1, PC)
Hardware
Niveau hardware, nous disposons bien de chiffres de ventes ce mois-ci, plus ou moins précis. On commence avec la Nintendo 3DS, qui s'est vendue à plus de 140 000 unités en septembre : cela représente une hausse de 55% par rapport au mois d'août, mais une baisse de 40% par rapport à septembre 2013. Visiblement, la sortie de Super Smash Bros. et des 3DS XL Collectors n'auront pas suffit à enrayer la baisse des ventes d'une année sur l'autre...Quant à la Wii U, Nintendo indique que ses ventes ont augmenté de 50% par rapport au mois dernier, mais la compagnie ne donne pas de chiffre précis... difficile donc de se faire une idée précise de la popularité de la console. Néanmoins, il ne fait nul doute que les ventes ne doivent pas être très glorieuses, car sinon, Nintendo ne se serait pas simplement contentée d'une statistique...
Ventes de consoles (Septembre 2014)
1) PS4 : 550 000 ?2) 3DS : 140K (-40.4%)
3) Wii U : +50% par rapport au mois d'août.
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Pas mal du tout enfaites.
Après pour la baisse des ventes au format boîte on sent bien que gta5 est passé par là.