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Environ trois ans après la sortie de la Wii dans le monde entier, et surtout de la découverte par ce même monde, de la Wiimote, Sony et Microsoft s'apprêtent à lancer, eux-aussi, des manettes captant les mouvements. Quoi de mieux alors que d'avoir l'avis d'un des premiers à avoir pensé la Wiimote, à savoir Shigeru Miyamoto ?
Eh bien lorsque l'on demande à l'homme, comme vient de le faire le Magazine officiel de Nintendo en angleterre, s'il pense que la Wii perdra, avec l'apparition des manettes concurrentes, son principal argument de vente, le créateur de Mario n'hésite pas à répondre que "cela pourrait être pris comme un compliment si les autres suivent, en disant que Nintendo avait raison de suivre cette voie. Pourtant, si vous me demandez si cela sera bon pour le secteur, je ne sais vraiment pas quoi répondre".
Toujours selon l'homme, le fait que les trois constructeurs aillent dans la même direction aurait tendance à retirer les spécificités propres à chacun, alors que Nintendo s'est efforcé de trouver ses propres spécificités à travers la Wiimote ou l'écran tactile de la DS.
D'autre part, et la question principale était certainement ici, le spécialiste affirme que ni Nintendo, ni les fans n'ont d'inquiétudes à avoir quant à la sortie de ces manettes chez les constructeurs rivaux. En effet, si Nintendo cherche à se démarquer de Microsoft et de Sony, cela n'est pas prêt de s'arrêter, et Miyamoto confirme d'ailleurs ce dont on pouvait se douter : "Nintendo essaye toujours de trouver quelque chose de nouveau !".
Laissons donc faire les concurrents américain et japonais, et tâchons, pour ceux qui possèderaient ces consoles, d'en profiter, en gardant à l'esprit que Nintendo a toujours plus d'un tour dans son sac, et que peu de temps risque de s'écouler avant que Big N ne vienne innover encore une fois avec, peut-être, une nouvelle console présentée dans les mois à venir ?
Eh bien lorsque l'on demande à l'homme, comme vient de le faire le Magazine officiel de Nintendo en angleterre, s'il pense que la Wii perdra, avec l'apparition des manettes concurrentes, son principal argument de vente, le créateur de Mario n'hésite pas à répondre que "cela pourrait être pris comme un compliment si les autres suivent, en disant que Nintendo avait raison de suivre cette voie. Pourtant, si vous me demandez si cela sera bon pour le secteur, je ne sais vraiment pas quoi répondre".
Toujours selon l'homme, le fait que les trois constructeurs aillent dans la même direction aurait tendance à retirer les spécificités propres à chacun, alors que Nintendo s'est efforcé de trouver ses propres spécificités à travers la Wiimote ou l'écran tactile de la DS.
D'autre part, et la question principale était certainement ici, le spécialiste affirme que ni Nintendo, ni les fans n'ont d'inquiétudes à avoir quant à la sortie de ces manettes chez les constructeurs rivaux. En effet, si Nintendo cherche à se démarquer de Microsoft et de Sony, cela n'est pas prêt de s'arrêter, et Miyamoto confirme d'ailleurs ce dont on pouvait se douter : "Nintendo essaye toujours de trouver quelque chose de nouveau !".
Laissons donc faire les concurrents américain et japonais, et tâchons, pour ceux qui possèderaient ces consoles, d'en profiter, en gardant à l'esprit que Nintendo a toujours plus d'un tour dans son sac, et que peu de temps risque de s'écouler avant que Big N ne vienne innover encore une fois avec, peut-être, une nouvelle console présentée dans les mois à venir ?
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Pas Microsoft. Chez eux ils n'y a aucune manette.
Sinon Miyamoto parle beaucoup en ce moment. Peut-être un peu trop...
[img]Il à des problèmes d'alcool! alors quand il parle l'est beurré s'tout !
(Seul explications logique a ses conneries)
Comme dirait Steve Jobs, "I skate to where the puck is going to be, not where it has been". Depuis qu'Iwata est aux manettes (sans jeu de mot ^^), il a toujours cherché à se différencier.. Xavier parlerait de Blue Ocean Strategy.. Dans tous les cas, Nintendo a vu que faire une console en tout point identique aux concurrents (la Gamecube n'avait aucun moyen de se démarquer à part au niveaux des jeux exclusifs et de l'absence de fonctionnalités multimédia...) ne suffit pas pour faire de Nintendo un leader.
Iwata a réussi à changer l'image de Nintendo (le "Nintendo c'est pour les gamins" semble totalement oublié de tous !). Iwata a réussi à faire de Nintendo la deuxième entreprise du Japon. Ils ont tout misé sur du matériel innovant, et sur quelques jeux innovants.
J'espère sincèrement qu'ils ont encore des idées pour répondre au Projet Natal et à la PSMote. Cette concurrence va forcer Nintendo à se sortir les doigts du cul, et sera certainement bénéfique pour tous les joueurs.
Tes posts sont toujours clairs, instructifs, désintéressés et objectifs.
C'est un plaisir de te lire, Dr Cube.
Il a de la chance, il a des fans Dr Cube
Ça n'est pas vraiment le cas, on a juste ajouté "Nintendo c'est pour le casual". Si big N se détournait comme par magie du marché casual, l'image gamin reprendrait de l'importance c'est certains.
Comme quoi y'a toujours une bonne raison de les critiquer