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Cette fois c'est confirmé, re-confirmé, mega-confirmé. Activision est en train de préparer un remake de Goldeneye sorti sur Nintendo 64 en 1997. Exit Pierce Brosnan, c'est Daniel Craig qui va revivre l'histoire de Goldeneye sur Wii. Une honte pour certains, c'est plus vraisemblablement une simple question de droit à l'image qui a conduit Activision a faire ce choix.
Au-delà du changement de protagoniste, ce remake devrait apporter son lot de nouveauté. D'une part la maniabilité va être complètement revue pour coller à la Wii. Le joueur aura plusieurs types de gameplay : Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller Pro et le Wii Zapper. D'autre part, les développeurs veulent profiter des capacités techniques actuelles en améliorant les graphismes tout en respectant les fans de l'épisode 64. Traduction, il ne faut pas s'attendre à une révolution mais davantage à un hommage.
Le mode multijoueur semble tout aussi ambitieux que l'original avec pas moins de 40 caractères jouables dont Scaramanga, Jaws ou Oddjob. Le jeu devrait contenir 5 maps multi, 3 modes standards et 16 modes spéciaux, ce qui promet, d'après le communiqué, plus de 500 combinaisons de jeu. Un mode online jusqu'à 8 joueurs est également prévu.
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Bref, il ne faut pas juger trop vite ce Goldeneye Wii. Activision semble vouloir profiter de l'engouement toujours existant pour l'épisode 64 sans pour autant bâcler le travail. Le fait que le jeu soit une exclusivité Wii montre, pour un éditeur habitué à faire 99% de multi-plateformes, le désir de proposer un jeu abouti et digne de l'épisode 64. Nos envoyés spéciaux vous pouvoir approcher la bête d'ici peu ; leurs impressions nous diront ce qu'il faut en penser !
Trailer Goldeneye
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Au-delà du changement de protagoniste, ce remake devrait apporter son lot de nouveauté. D'une part la maniabilité va être complètement revue pour coller à la Wii. Le joueur aura plusieurs types de gameplay : Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller Pro et le Wii Zapper. D'autre part, les développeurs veulent profiter des capacités techniques actuelles en améliorant les graphismes tout en respectant les fans de l'épisode 64. Traduction, il ne faut pas s'attendre à une révolution mais davantage à un hommage.
Le mode multijoueur semble tout aussi ambitieux que l'original avec pas moins de 40 caractères jouables dont Scaramanga, Jaws ou Oddjob. Le jeu devrait contenir 5 maps multi, 3 modes standards et 16 modes spéciaux, ce qui promet, d'après le communiqué, plus de 500 combinaisons de jeu. Un mode online jusqu'à 8 joueurs est également prévu.
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Bref, il ne faut pas juger trop vite ce Goldeneye Wii. Activision semble vouloir profiter de l'engouement toujours existant pour l'épisode 64 sans pour autant bâcler le travail. Le fait que le jeu soit une exclusivité Wii montre, pour un éditeur habitué à faire 99% de multi-plateformes, le désir de proposer un jeu abouti et digne de l'épisode 64. Nos envoyés spéciaux vous pouvoir approcher la bête d'ici peu ; leurs impressions nous diront ce qu'il faut en penser !
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On peut remarque le design très diversifié des ennemis. Il ont eu des réductions sur les K-Way kakis dans l'armée soviétique alors ?
En tout cas, c'est joliment laid. :>
Bel hommage.
Et comment ils ont fait chez Activision pour avoir les droits d'un jeu de Rare ?
Et concernant ce jeu, je n'y ai jamais joué mais je suppose qu'il ne sera plus une révolution du genre en 2010...Enfin a voir quoi.
Ce soir je joue à Goldeneye007 sur ma N64 ^^
Simple : ils ne les ont pas !
On peut voir, tant sur les screens que sur les vidéos, que rien ne correspond à la version N64. Si tout est fait pour faire penser au titre d'origine (même histoire, mêmes décors, mêmes séquences comme la caméra d'intro du premier niveau, jusqu'au style graphique que je pense volontairement moche pour évoquer de la N64), le contenu, lui, n'a rien à voir. C'est un autre jeu et non un remake comme les journaleux ont cru bon de le dire.
Ou alors, un "remake" dans le sens premier du terme : le jeu est "re-fait".
C'est méchant...
Sauf la où on veut!