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C'est au détour d'un entretien avec Katsuhiro Harada qu'on découvre les toutes premières séquences de Tekken sur Wii U, annoncé mardi dernier par Namco-Bandai. Tekken revient sur consoles Nintendo, avec deux jeux : une version 3DS, mais aussi et surtout une version Wii U à découvrir dans cette info, vidéo à l'appui !
Dans cette vidéo, Katsuhiro Harada explique qu'il s'est révélé surpris par la découverte d'un écran tactile sur la nouvelle manette de la console. Il a évoqué certaines idées que son équipe a eues pour le jeu, comme par exemple la possibilité de jouer de son côté sur l'écran de la manette, laissant la TV du salon au premier occupant de la console.
D'autre part, ce second écran peut-être utilisé pour permettre à un spectateur d'observer le combat depuis différentes perspectives. C'est une nouvelle façon d'apprécier le jeu.
Parmi les nouveaux modes, il évoque le Practice mode qui apparaîtrait sur l'écran de la manette. Quant aux nouvelles fonctionnalités, le fait de pouvoir dessiner lui semble relativement intéressant : on peut ainsi dessiner sur le visage des joueurs (ô joie !), ou tatouer son personnage (ô joie 2 !). On peut aussi faire une liste des rivaux et les barrer une fois qu'on les a vaincus : cela ajoute une certaine tension au cours des combats, indique-t-il.
Sur Wii U, les joueurs pourront créer leur propre niveau pour combattre : notez que le décor pourra infliger des dommages. Un décor souvent choisi par les joueurs pourrait permettre de gagner des pièces de monnaie, la Fight Money, une récompense qui vous sera remise à l'issue d'un combat. Cet argent vous permet d'acheter des items pour personnaliser vos personnages comme des chapeaux ou des T-shirts.
C'est la première fois en 16 ans que Tekken arrive sur une console de salon Nintendo. Autant dire que les fans de Tekken vont surveiller l'arrivée de ce jeu et des nombreuses idées de Katsuhiro Harada et son équipe, d'ici sa sortie prochainement !
Source : Siliconera
Dans cette vidéo, Katsuhiro Harada explique qu'il s'est révélé surpris par la découverte d'un écran tactile sur la nouvelle manette de la console. Il a évoqué certaines idées que son équipe a eues pour le jeu, comme par exemple la possibilité de jouer de son côté sur l'écran de la manette, laissant la TV du salon au premier occupant de la console.
D'autre part, ce second écran peut-être utilisé pour permettre à un spectateur d'observer le combat depuis différentes perspectives. C'est une nouvelle façon d'apprécier le jeu.
Parmi les nouveaux modes, il évoque le Practice mode qui apparaîtrait sur l'écran de la manette. Quant aux nouvelles fonctionnalités, le fait de pouvoir dessiner lui semble relativement intéressant : on peut ainsi dessiner sur le visage des joueurs (ô joie !), ou tatouer son personnage (ô joie 2 !). On peut aussi faire une liste des rivaux et les barrer une fois qu'on les a vaincus : cela ajoute une certaine tension au cours des combats, indique-t-il.
Sur Wii U, les joueurs pourront créer leur propre niveau pour combattre : notez que le décor pourra infliger des dommages. Un décor souvent choisi par les joueurs pourrait permettre de gagner des pièces de monnaie, la Fight Money, une récompense qui vous sera remise à l'issue d'un combat. Cet argent vous permet d'acheter des items pour personnaliser vos personnages comme des chapeaux ou des T-shirts.
C'est la première fois en 16 ans que Tekken arrive sur une console de salon Nintendo. Autant dire que les fans de Tekken vont surveiller l'arrivée de ce jeu et des nombreuses idées de Katsuhiro Harada et son équipe, d'ici sa sortie prochainement !
Source : Siliconera
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