News Dead Rising : Chop Till You Drop (Wii)
Capcom à eu la bonne idée d'envoyer aux journalistes américain une petite série de cartes postales promotionnelles de leur dernier jeu sur Wii, Dead Rising : Chop Till You Drop
Chacune de celles-ci nous montre un superbe artwork du jeu et concerne une petite phrase bien marrante que nous vous laissons retrouver ci-dessous.
N'oubliez pas que le jeu est sorti depuis le 27 février et d'ailleurs cette news nous permet de nous rendre compte que Capcom ne nous a pas envoyé le jeu pour que nous le testions... Je m'en vais les sermonner de ce pas !
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"HUMANITE : C'est ce que l'on a pour dîner"
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"TECHNOLOGIE : La TV tue plus que juste des cellules du cerveau"
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"TRAVAIL D'EQUIPE : Ça ne sert à rien, les Zombies mangeront quand même votre cerveau"
Chacune de celles-ci nous montre un superbe artwork du jeu et concerne une petite phrase bien marrante que nous vous laissons retrouver ci-dessous.
N'oubliez pas que le jeu est sorti depuis le 27 février et d'ailleurs cette news nous permet de nous rendre compte que Capcom ne nous a pas envoyé le jeu pour que nous le testions... Je m'en vais les sermonner de ce pas !
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"HUMANITE : C'est ce que l'on a pour dîner"
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"TECHNOLOGIE : La TV tue plus que juste des cellules du cerveau"
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"TRAVAIL D'EQUIPE : Ça ne sert à rien, les Zombies mangeront quand même votre cerveau"
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Si capcom se met à éditer ses propres Motivationnal poster, ou va le monde ?? XD
Sur wii Dead Rising est devenu un mélange entre NMH et RE4 pour ce qui est du gameplay et Disaster pour ce qui est du découpage cinématographique et du rythme très soutenu.
Malheureusement, il a aussi pompé les graphismes de Disaster au lieu de ceux de RE4.
J'ai pas compris pourquoi (ni grâce à quoi...).
Eh bien, le plaisir de jeu tout simplement.
Des actions vraiment fun à réaliser avec la wiimote se débloquent à mesure qu'on avance. Le coup d'épaule qu'on effectue en poussant la manette vers l'avant, les coups dee masse qu'on peut asséner aux zombies au sol en mimant le geste sont autant de petits plus finalement bien agréables.
Le soin apporté aux animations est réel même si on ne le remarque pas d'emblée à cause de la pauvreté graphique.
Par exemple, la localisation des dégâts sur les zombies est bien présente. Leur tirer dans les jambes peut les stopper net et ils se tiennent le genou touché.
Le fait de pouvoir démembrer un zombie en le laissant tourner un moment sur l'extrudeuse. Le fait aussi de pouvoir trancher leur bras à l'arme blanche quand ils tentent de frapper Franck. Le fait de pouvoir dégommer tous les zombies présents dans l'ascenseur en shootant le ballon de foot dedans.
Au final, plein de petits détails que l'on ne remarque que si l'on va au delà des graphismes plus que moyens du titre.